《玩游戲上癮是個(gè)需求問題!》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
玩魔獸游戲上癮,甚至到了難以與真實(shí)世界相區(qū)分的程度,就是一種病態(tài)...
網(wǎng)絡(luò)對(duì)于很多人來說已經(jīng)成為生活的一部分,對(duì)于有些人,沒有網(wǎng)絡(luò),生活就失去了意義,為什么這么上癮呢?因?yàn)榻?jīng)濟(jì)來源依靠網(wǎng)絡(luò),通信方式依靠網(wǎng)絡(luò),買賣生活必需品需要網(wǎng)絡(luò),甚至訂餐買票都需要依靠網(wǎng)絡(luò)...
我并不是說青少年就不該玩游戲,可以這么說,是孩子,都喜歡玩游戲嘛!有什么錯(cuò)?不喜歡玩游戲的孩子才有精神病!那叫自閉癥,或者其他什么...
網(wǎng)絡(luò)中,必須有某些人上癮,網(wǎng)絡(luò)才能進(jìn)步,帶動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,這部分經(jīng)濟(jì)帶動(dòng)連帶產(chǎn)業(yè),比如制造業(yè)等等,然后整個(gè)社會(huì)才能先前發(fā)展...
需要分析的不是某個(gè)學(xué)生為什么會(huì)因?yàn)橛螒蛏习a,而是因?yàn)橛螒虻氖裁捶矫鏁?huì)讓學(xué)生上癮?這就是一個(gè)需求的問題,在馬斯洛5個(gè)需求層次論中,從低到高是生理需求,安全需求,社交需求,尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求...
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