曹凱:關(guān)于“藝術(shù)”一詞也能從幾個(gè)緯度來看...曹凱:獨(dú)立游戲與我們?nèi)粘W龅挠螒虍a(chǎn)品差異還是很大,獨(dú)立游戲的商業(yè)化在某種程度上做的不是很到位...目前在年輕玩家中二次元產(chǎn)品非常有特點(diǎn),但市場成功的二次元產(chǎn)品太少,360游戲藝術(shù)是否會主動開拓這個(gè)市場?...他們今年已經(jīng)分別公
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