作為國(guó)內(nèi)最早重視這個(gè)問(wèn)題的企業(yè)之一,據(jù)媒體報(bào)道,網(wǎng)易游戲已完善從游戲時(shí)間管理到消費(fèi)管理的各項(xiàng)機(jī)制,建立起家長(zhǎng)聯(lián)動(dòng)、技術(shù)輔助與內(nèi)容升級(jí)的體系,同時(shí)在此之上也從未停止優(yōu)化與試錯(cuò)——小到不斷根據(jù)家長(zhǎng)的反饋,修改內(nèi)部的運(yùn)營(yíng)流程,大到從技術(shù)層面升級(jí)迭代保護(hù)平臺(tái),優(yōu)化未成
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