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Intel官方宣布,旗下數(shù)據(jù)中心、客戶端、邊緣AI解決方案均已經(jīng)為阿里云通義千問2的全球發(fā)布提供支持,已取得ModelScope、阿里云PAI、OpenVINO等諸多創(chuàng)新成果。為了最大限度地提升諸通義千問2等大模型的效率,Intel進行了全面的軟件優(yōu)化,包括高性能融合算子、平衡精度和速度的先進量化技術等。最后是消費級的AIPC,可以在本地部署大模型,既然可以使用處理器內(nèi)置GPU核顯、NPUAI引擎,也可以搭配獨立的銳炫顯卡。
育碧在今日早些時候公布了《刺客信條》IP的下一部續(xù)作:《刺客信條:幻景》的最新宣傳片。育碧介紹稱,《刺客信條:幻景》將會講述一個全新的獨立故事”,玩家無需體驗任何過往的游戲即可游玩?!洞炭托艞l:幻景》現(xiàn)可預定,于10月5日正式發(fā)售,登陸PC、PS5/4、XboxOne、XboxSeriesX|S多個平臺,標準版售價248元,豪華版售價298元。
今天,Intel在上海舉辦了銳炫新勢力,釋放芯力量”技術分享活動。Intel官方分享了其在Arc銳炫系列顯卡方面做出的努力。值得一提的是,根據(jù)官方說法,在后續(xù)的驅動更新中,Intel還將針對DX9、11和12進行持續(xù)的優(yōu)化升級。
《生化危機4:重制版》今天正式發(fā)售,售價348元起,Intel也第一時間發(fā)布了游戲優(yōu)化驅動31.0.101.4255WHQL,為這款游戲提供最新優(yōu)化。這版驅動還為IntelArcA系列顯卡提供了如下性能優(yōu)化:漫威銀河護衛(wèi)隊D5Render渲染器材質(zhì)預覽下的Blender筆記本版Arc顯卡的CSGO游戲至于游戲及應用bug,31.0.101.4255WHQL驅動也修復了多個錯誤,包括《戰(zhàn)意》DX11基準測試損壞、《RTX傳送門》在Vulkan下的游戲崩潰、《守望先鋒》DX12下的啟動延遲、《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》DX12下的程序崩潰等。值得注意的是,這次的驅動開始Intel還重點優(yōu)化了游戲容量,下載安裝包只有604.1MB,相比最初的Arc顯卡驅動1.3GB的容量縮減了一半,進步巨大。
Intel去年加入游戲卡市場,跟NVIDIA、AMD成為三強之一,Arc顯卡的性能及性價比是很有實力的,欠缺的主要是在顯卡驅動優(yōu)化上,Intel畢竟做顯卡的時間太短。好在Intel對優(yōu)化驅動的態(tài)度是認真的,這幾個月來大家也能看到Arc顯卡的驅動在穩(wěn)定提升,此前有網(wǎng)友實測過A770顯卡在《刺客信條:奧德賽》中的表現(xiàn),去年Arc+A770顯卡在2560x1440分辨率下性能也就20fps,這樣的表現(xiàn)談不上合格,游戲是不流暢的?;蛟S大家沒注意過,由于功能的增多,現(xiàn)在顯卡的驅動程序容量動輒都是1GB以上,達到1.5GB的也不是沒有,這容量快追上微軟的Windows系統(tǒng)安裝文件容量了,也就是現(xiàn)在大家的網(wǎng)速給力,不然每次下載升級驅動還是個麻煩。
2022年Intel正式進軍了高性能游戲卡市場,推出了ArcA系列移動及桌面卡,雖然最高端的A770性能也就是RTX3060/3070級別的,但是已經(jīng)開始改變顯卡市場格局,至少給大家多了一個選擇。作為新入局的玩家,Intel的顯卡技術上表現(xiàn)不錯,但在驅動優(yōu)化上顯然還需要時間打磨,這點大家之前都吐槽過很多了,這里不再贅述,重點是Intel不到一年的時間中進步了多少。Intel現(xiàn)在最大的殺手锏還是Arc顯卡的性價比,特別是主推的A750顯卡,售價249美元,RTX306012GB售價平均在391美元,在1080p下A750顯卡的性價比優(yōu)勢高達54%,2K分辨率下甚至拉大到了78%,Intel顯卡優(yōu)勢明顯。
暴雪的《暗黑4》馬上就要公測了,這也是2023年最受期待的3A大作之一,顯卡廠商也馬不停蹄開始為游戲做優(yōu)化,Intel今天也發(fā)布了31.0.101.4148 Beta驅動,為《暗黑4》游戲做好了優(yōu)化支持。據(jù)Intel所說,這次發(fā)布的Game On優(yōu)化驅動主要是為兩款游戲做了優(yōu)化準備,一個是《Deceive Inc》,一個就是《暗黑4》。31.0.101.4148 Beta驅動還修復了一些游戲錯誤,包括《生化危機4重制版》等,具體就不一一列舉了,反正新驅動升級就是。
2022年Intel也殺入了高性能游戲卡市場,推出了Arc A系列顯卡,其中高端主打的是Arc A750/770,最近還降價到2000元檔,同時Intel也在不斷優(yōu)化驅動,提升顯卡性能,I卡戰(zhàn)未來不是神話。今天Intel又給Arc顯卡推出了新版Game On驅動,為2023年發(fā)布的多款游戲做了優(yōu)化,包括《原子之心》、《如龍:維新!A750顯卡最近還降價到了249美元,國行公版是2199元,其他廠商甚至有2099元的價格,性價比相比RTX 3060更加突出,Intel數(shù)據(jù)顯示比后者要高出60%以上,最高能到75%,優(yōu)勢明顯。
在GPU顯卡市場上,NVIDIA與AMD是現(xiàn)在的主要玩家,Intel今年也加入了戰(zhàn)場,形成了三國爭霸,現(xiàn)在的局面是一超二強NVIDIA最為強大,其他兩家苦苦纏斗。對Intel這樣的新玩家來說,最不利的地方就是驅動完善需要時間,市面上有這么多游戲,要優(yōu)化支持到位,需要很多時間及工程師資源投入。針對對DX9游戲來說,Intel官方給出的說法中,新驅動將平均幀提升了80%,代表卡頓情況的99th幀更是提升了130%,翻倍還多,可以說打雞血了。
至于性能,之前A750顯卡就能領先RTX 3060了,A770當然更會高,在RTX 3060與RTX 3060 Ti之間,也要好于AMD的RX 6600 XT顯卡...Intel這次的驅動準備的不錯,顯卡首發(fā)時性能就接近最終結果了,不用指望后期驅動有太大改善...最后就是價格,Intel強調(diào)他們的顯卡定價會很靈活,會根據(jù)市場進行調(diào)整,這也是之前說過的DX9/DX11游戲中性能可能打不過友商產(chǎn)品,但DX12游戲中表現(xiàn)很好,Intel會根據(jù)前者的表現(xiàn)來定價,讓網(wǎng)友覺得物有所值......
Intel去年8月官宣了Arc游戲顯卡品牌,中文名為銳炫,今年3月份正式推出了第一代Arc顯卡,包括Arc 3/5/7系列,今年會完成布局,接下來會推出高端的A770、A750顯卡,性能目標瞄準了RTX 3060顯卡...具體的細節(jié)肯定不能說了,他表示現(xiàn)在大部分ASIC團隊的工程師團隊精力都在Battlemage”顯卡研發(fā)上了,甚至還有一小部分人員在開發(fā)第三代Arc顯卡Celestial”了......
Intel為多個無線適配器推送了v22.160.0驅動更新,該更新為即將到來Win1122H2更新進行了支持...根據(jù)官網(wǎng)信息,新版本驅動適用于具有Wi-Fi6E、Wi-Fi6、9000、8000和7000無線適配器,且安裝了Win10或Win11的設備...除了新增Win1122H2的版本支持外,此次更新還修復了下列問題:...除了Intel,AMD最近也為Win11的22H2準備了新的驅動程序,這或許能夠從側面說明22H2更新即將到來...
Intel的Linux工程師Ricardo Neri為Linux內(nèi)核提交了補丁,針對Linux系統(tǒng)環(huán)境下,Intel CPU的性能核心(P核心)與能效核心(E核心)之間的任務調(diào)度做出了改進...通過這一方法,Linux能夠更好的發(fā)揮Intel CPU的性能,在表現(xiàn)上已經(jīng)能夠與Win11相提并論...事實上,這已經(jīng)不是Linux第一次獲得Intel的CPU優(yōu)化,在此前的5.18版本中,Linux就引入了一次性能優(yōu)化,有效縮短了系統(tǒng)在性能方面與Win11的差異,現(xiàn)在這一差異也被補齊了...
根據(jù)TomPetersen的解釋,DX9及DX11這樣的游戲是不同的,需要微軟API和驅動來處理游戲中內(nèi)存的管理,而這些游戲之前都是為AMD及NVIDIA的GPU架構優(yōu)化的,畢竟之前Intel根本沒有獨顯業(yè)務...至于DX12及Vulkan兩種最新的API,規(guī)范就很不一樣了,游戲內(nèi)存管理是游戲引擎實現(xiàn)的,不會有DX9/DX11游戲的問題,Arc顯卡的表現(xiàn)就好很多......
DX11、DX9則非常依賴于驅動程序的支持與優(yōu)化,不然游戲表現(xiàn)就會非常糟糕,這對于經(jīng)驗匱乏的Intel來說自然是嚴峻的考驗...IntelFellowTomPetersen也坦承,Arc顯卡在DX11、DX9游戲上的表現(xiàn)很差,需要持續(xù)優(yōu)化,而這個工作是沒有盡頭的...IntelCEO基辛格近日就曾承認,他們在Arc顯卡驅動的開發(fā)上犯了致命的錯誤,錯誤地可以利用核顯驅動,將之應用于Arc獨顯,結果發(fā)現(xiàn)因為架構的巨大差異,核顯驅動根本無法運行在獨顯上,不得不完全推倒重寫......
隨著Intel的酷睿處理器的iGPU核顯部分切換到了最新的Xe架構,以及Arc獨顯的不斷增加,Intel在顯卡驅動上的策略也做了調(diào)整,Gen9/9.5架構核顯的酷睿處理器未來不會再有游戲優(yōu)化,只會給關鍵更新及安全補丁。Intel日前發(fā)布了31.0.101.3222版顯卡驅動,從這一版開始Intel要區(qū)分對待酷睿處理器的核顯了,其中還在使用Gen9/9.5架構核顯的酷睿處理器,包括6代酷睿到10代酷睿桌面版在內(nèi),這些處理器不會再有游戲優(yōu)化。Intel只會給這些核顯的酷睿處理器提供安全補丁及關鍵更新,這有點類似微軟停止支持某代Win系統(tǒng)的做法,跟新功能和游戲優(yōu)化無緣?
游戲性能、應用性能不受此開關的影響...
Intel去年底發(fā)布了12代酷睿處理器,除了升級Intel 7工藝及Golden Cove架構之外,還首次給桌面x86帶來了混合架構,由8個性能核及8個能效核組成,兩種核心適合不同的工作負載。不過這也帶來了更復雜的CPU優(yōu)化問題,包括網(wǎng)頁瀏覽器普通人60%的電腦時間都花在了上網(wǎng)上,谷歌的Chrome瀏覽器又是全球份額最高的瀏覽器,超過63%,因此Intel的優(yōu)化重點也放在了Chrome上。在12代酷睿的混合架構上,優(yōu)化CPU調(diào)度涉及到了場景檢測、調(diào)度策略及操作系統(tǒng)支持三個方面,Intel在這三個問題上都做了大量優(yōu)化。最終的結果就是,在Chromebook上,12代酷睿處理
在當前的情況下,提升CPU性能不外乎增加核心數(shù)或者改進架構,提升IPC及頻率,但是由于芯片工藝逼近極限,指望CPU硬件不停升級是很難的,所以Intel現(xiàn)在改變思路了,更重視軟件優(yōu)化,不用改動代碼就能讓CPU性能大漲。今年3月份,Intel低調(diào)收購了一家以色列公司Granulate,Intel跟他們早在2019年就有合作了,后者擅長軟件優(yōu)化,幫助客戶降低成本,號稱可以將工作負載的吞吐量提升5倍。據(jù)悉Intel收購Granulate公司花費了至少6.5億美元,對一家2018年才成立的創(chuàng)業(yè)公司來說是非常高的價格了。收購Granulate之后,Intel也將這家公司為自己所用,?
Intel在3月底發(fā)布了Arc銳炫顯卡的移動版,正式拉開了重啟高性能游戲卡的大幕,這是i740顯卡問世24年后再次嘗試獨顯,對Intel的挑戰(zhàn)很大,上市時間推遲不說,就連承諾的驅動也跳票了,Intel官方表示還需要時間...還有一個問題是有關Arc驅動的,Intel的驅動包含了針對3DMark之類的基準測試優(yōu)化,可讓性能提升15%,但這個驅動并不被3DMark官方認可,Intel之前承諾4月份推出新驅動,允許用戶自行開關優(yōu)化功能,然而4月份并沒有發(fā)布......
這兩天Intel正式發(fā)布了高性能游戲顯卡Arc,首批主要是入門級的移動版Arc A350M、Arc A370M,性能可以追上滿血版的GTX 1650顯卡,開局還不錯,現(xiàn)在已經(jīng)有PC廠商開始發(fā)售Arc顯卡的筆記本了。對Intel的顯卡來說,大家最關注的地方之一就是軟件優(yōu)化,Intel這次看起來是準備得很充分,針對市面上多款游戲及應用都做了兼容性測試及優(yōu)化,現(xiàn)在剛上市就優(yōu)化了著名的跑分軟件3DMark。根據(jù)Intel的說法,他們對Arc顯卡的特定優(yōu)化,可以讓它們在3DMark的Time Spy及Port Royal測試中提升15%的性能。可惜的是3DMark軟件的開發(fā)商UL目前并不認可Intel的神?
Intel今天公布了Alder Lake 12代酷睿開發(fā)者文檔,詳細講述了新一代處理器的架構配置、大小核混合架構優(yōu)化。Intel確認,Alder Lake-S桌面版有兩種不同核心,一個是滿血的8大核、8小核、32單元核顯,二是6大核、0小核、32單元核顯,也就是部分型號會沒有小核心。移動版代號統(tǒng)一為Alder Lake-P,取代之前U系列、H系列的劃分方式,也有兩種不同核心,一是6大核、8小核、96單元核顯,二是2小核、8大核、96單元核顯。換言之,移動版最多?
Intel 12代酷睿Alder Lake處理器的秘密已經(jīng)揭曉得差不多,這次創(chuàng)新的采用了大小核異構設計、Intel 7工藝(10nm)加成,IPC提升到19%。那么更復雜的設計,會不會出現(xiàn)小核有難、大核圍觀或者相反的情況?Intel研究院副總裁、Intel中國研究院院長宋繼強解讀表示,在處理器架構方面,兩款新架構不是一個低性能,一個高性能,它們的性能都很好,只是優(yōu)化的方向不同。他指出,E-Core將能效I/O的吞吐量優(yōu)先考慮,能夠更高的去提高處理多種
日前的架構日活動上,Intel放出大量干貨,尤其是公布了Alder Lake 12代酷睿的技術、架構細節(jié),大小核的設計終于揭開當然官方稱之為性能核、能效核。大小核設計在智能手機上早已普及,但在PC領域尤其是桌面市場上是否真的有用?Windows的優(yōu)化效率又如何?這是廣大用戶最為關心的。為此,Intel也是從各種方面入手,硬件方面集成微控制器、支持Thread Director線程調(diào)度技術,軟件方面與微軟合作,Windows 11全力優(yōu)化支持。Intel內(nèi)核與
上周的架構日2021會議上,Intel正式公布了12代酷睿Alder Lake的細節(jié),除了升級Intel 7工藝之外,最重要的變化就是用上了大小核架構,是15年來主流CPU最大變革。其中大核采用Golden Cove架構,相比于現(xiàn)在11代酷睿桌面上的Cypress Cove,實現(xiàn)了平均大約19%的IPC(每時鐘周期指令數(shù))提升,可以理解為同頻性能的提升幅度。小核心Gracemont小核心屬于Atom凌動家族,是2008年以來的第七代,單核單線程對比,Gracemont的同頻延遲性能相比?
之前曾有消息稱,Intel要聯(lián)手微軟,讓Alder Lake處理器專門針對Windows 11進行優(yōu)化,現(xiàn)在官方已經(jīng)證實此事。Intel方面表示,Alder Lake處理器Windows 11做了優(yōu)化,其與微軟合作。微軟方面則表示,借助線程控制器(Thread Director),Windows 11線程調(diào)度功能在根據(jù)工作負載動態(tài)調(diào)整內(nèi)核方面可帶來更強的功率和性能調(diào)度。在臺北電腦展上,Intel再度確認Alder Lake采用混合架構,分別是高性能大核(Golden Cove)和高能效小核(Grace
前不久Intel宣布了新一輪的管理層改組,對多位高管重新進行任務分配,并成立了2個新的部門,其中一個就是負責軟件開發(fā)的,由CEO基辛格的老熟人、前VMWare CTO Greg Lavender擔任主管,他之前也是Intel老將了。Intel成立的新部門主攻高性能計算,不同的是Raja Koduri主管的是加速計算系統(tǒng)和圖形事業(yè)部,偏向硬件一些,而Greg Lavender主管的部門重視軟件優(yōu)化,要為新的處理器架構開發(fā)軟件,比如RISC-V等等。成立軟件部門也符合Intel
再過幾天,微軟就會在6月24日的發(fā)布會上推出Windows 11(簡稱Win11)系統(tǒng)了,界面比Win10改變不少,此前的性能測試也是有喜有憂,多核比Win10還差了。不過對Intel來說,Win11這次解決了一個大問題。Intel今年底之前還會推出12代酷睿處理器,代號Alder Lake,除了升級10nm工藝之外,還首次給x86帶來大小核架構,大核是Golden Cove核心,支持HT超線程,小核是Gracemont核心,不支持超線程,桌面版最多16核24線程。對這種異構處理器來
微軟已經(jīng)預告,定于6月24日發(fā)布新一代Windows操作系統(tǒng),CEO納德拉預告這是10年來最大革新。看起來它并非Win10的又一次功能更新,已經(jīng)有無數(shù)人期待它會不會是Win11或者Windows X。來自爆料好手Moores Law is Dead的消息,Intel Alder Lake處理器正為下一代Windows做優(yōu)化,預計在6月24日的活動上會有一些露出。他進一步爆料,Alder Lake預計10月中旬上市,趕在月底萬圣節(jié)之前,而且會是一次讓人毛骨悚然”的重磅產(chǎn)品。同步Alder Lake
今年6月,微軟工程師興奮地表示,經(jīng)過代碼優(yōu)化,在Win10五月更新正式版系統(tǒng)中,Edge瀏覽器的內(nèi)存占用最高下降了27%。谷歌隨后表示,會審查微軟團隊面向Chromium的貢獻提交,盡快將相關成果