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Sora視頻生成器發(fā)布后不久,就被網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)存在物理交互的bug,例如模型對物理世界的理解不足,導(dǎo)致小狗走路時前腿出現(xiàn)不自然的交錯問題。為了解決這一問題,提升視頻生成的真實感,來自MIT、斯坦福大學(xué)、哥倫比亞大學(xué)和康奈爾大學(xué)的研究人員聯(lián)合提出了一種基于物理的方法模型——PhysDreamer。這一研究成果有望推動視頻生成技術(shù)的發(fā)展,為未來的應(yīng)用帶來更多可能性。
在創(chuàng)建沉浸式虛擬體驗時,實現(xiàn)真實物體交互至關(guān)重要。針對新型交互合成真實的3D物體動態(tài)仍然是一項重大挑戰(zhàn)。PhysDreamer通過使靜態(tài)3D物體能夠以物理合理的方式動態(tài)響應(yīng)互動刺激,邁出了向更具吸引力和真實感的虛擬體驗的一步。