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周二,蘋果傳聞已久的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的新細(xì)節(jié)浮出水面。這款設(shè)備將配備有可用于切換到現(xiàn)實(shí)世界的物理表盤,安裝在腰部的電池組,可自動(dòng)調(diào)節(jié)鏡頭的小型電機(jī)等等。2023年,蘋果AR/VR頭顯的出貨量可能將低于50萬部,低于市場共識(shí)的80-120萬部。
11月15日,蘋果公司預(yù)測式中心凹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”專利獲授權(quán)。據(jù)了解,系統(tǒng)可基于用戶的頭部和眼睛的運(yùn)動(dòng)來預(yù)測用戶的視線移動(dòng),并可捕獲對應(yīng)于預(yù)測視線的圖像數(shù)據(jù)。目前,不少VR/AR技術(shù)受到延遲影響,會(huì)引起用戶眼球壓力、頭痛甚至頭暈,而新專利可有效緩解這些問題。此外,為了優(yōu)化注視點(diǎn)渲染所需的眼球追蹤技術(shù),VR/AR頭顯可利用額外的傳感器預(yù)測用戶頭部和眼球的下一步動(dòng)作,從而提前渲染下一幀畫面。據(jù)目前已知消息,蘋果AR/MR頭顯已經(jīng)開始收尾了,將會(huì)為明年初發(fā)布的頭顯設(shè)備做好準(zhǔn)備。知名爆料人郭明錤曾透露,該設(shè)備將具有超高分辨?
隨著PlayStationVR2(PSVR2)將在2023年初發(fā)布,看起來索尼已經(jīng)在準(zhǔn)備制造這個(gè)裝置了,因?yàn)镻SVR2的手冊圖片已經(jīng)泄露到網(wǎng)上...索尼還沒有提到PSVR2的具體發(fā)布日期和價(jià)格,希望這種情況很快會(huì)改變...
根據(jù)《華爾街日報(bào)》獲得的內(nèi)部文件,HorizonWorlds目前約有20萬月度活躍用戶,這比Meta在2月份確認(rèn)的30萬用戶里程碑有所下降...雖然該公司表示,截至2月,它有約10,000個(gè)獨(dú)立的世界,但《華爾街日報(bào)》報(bào)道,這些虛擬場所中只有約9%的用戶訪問過,并且大多數(shù)用戶在使用該平臺(tái)一個(gè)月后就不再回來...本月早些時(shí)候,TheVerge的AlexHeathHorizonWorlds背后的團(tuán)隊(duì)正在跟影響該平臺(tái)的一些質(zhì)量問題作斗爭......
用戶不僅能夠每天看到專業(yè)的硬件評測、游戲體驗(yàn)、DIY分享等有價(jià)值的資訊內(nèi)容更新,更可以直接與活躍的社區(qū)用戶溝通交流、點(diǎn)贊評價(jià),并組建起最符合自己口味的VR“小圈子”,隨時(shí)了解圈內(nèi)的最新動(dòng)態(tài)...而作為中國最大的XR用戶綜合服務(wù)平臺(tái),87870網(wǎng)無疑也是最懂VR用戶需求、最期望給VR用戶帶來福利的......
遺憾的是,從 2021 年至今,消費(fèi)者們遲遲未能將其收入囊中...許多人推測,之所以選擇了 2023、而不是 2022 年內(nèi)推出,主要是因?yàn)樵诎l(fā)布 15 個(gè)月后、PS5 游戲主機(jī)仍供不應(yīng)求...此前索尼已經(jīng)否認(rèn)了 2022 年 4 季度這個(gè)發(fā)布窗口,而 COVID-19 大流行引發(fā)的供應(yīng)鏈短缺,也已困擾半球半導(dǎo)體行業(yè)多時(shí)...若盲目發(fā)布,不僅會(huì)影響 PS VR2 的潛在銷售,也會(huì)讓大量游戲玩家陷入沮喪之中...現(xiàn)實(shí)表明,即使索尼在努力打擊黃牛,產(chǎn)能供應(yīng)不足依然是難以邁過的一道坎......
蘋果VR或AR頭顯可以根據(jù)監(jiān)測用戶的身體動(dòng)作來移動(dòng)用戶的虛擬頭像,而其電池壽命可以通過一些巧妙的數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)來延長。在美國專利和商標(biāo)局周二授予的一對專利中,蘋果公司認(rèn)為它可以改進(jìn)其頭顯所能提供的東西,涉及到它如何與用戶互動(dòng),以及它如何與主機(jī)設(shè)備進(jìn)行通信。第一項(xiàng)專利名稱為"生成身體姿勢信息",涵蓋了系統(tǒng)跟蹤用戶運(yùn)動(dòng)的能力,然后使用這些數(shù)據(jù)來執(zhí)行其他相關(guān)動(dòng)作。蘋果估計(jì),一些沉浸式計(jì)算機(jī)生成的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)需要了解
近日,華為技術(shù)有限公司公開“虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的交互方法、裝置及系統(tǒng)”專利,公開號(hào)CN112835445A,申請日期為2019年11月。
增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)是蘋果公司準(zhǔn)備進(jìn)入的新領(lǐng)域,該公司正在研究開發(fā)一種電腦生成的助手,以幫助用戶導(dǎo)航虛擬空間以及其中的新界面。蘋果在周四發(fā)布的一項(xiàng)名為“上下文計(jì)算機(jī)生成的數(shù)字助理”(CGR)的新專利申請中指出,在這些VR或AR環(huán)境中提供的信息量可能很快讓用戶自顧不暇。
HTC的Vive Cosmos定位為高端VR設(shè)備,使用起來更方便,不過該設(shè)備 699 美元的價(jià)格比Oculus400 美元的價(jià)格有了顯著的提升。好消息是,該公司計(jì)劃發(fā)布一個(gè)更便宜的版本,名為Cosmos Play,以及更先進(jìn)的Cosmos Elite和實(shí)驗(yàn)性的Cosmos XR。最重要的是,這些設(shè)備共享相同的核心耳機(jī),這意味著Cosmos Play的用戶以后可以根據(jù)自己的需要升級其他面板。
連日以來,全國多地居民為抗擊新型冠狀病毒疫情,紛紛“宅家”度日,多省市已啟動(dòng)一級響應(yīng),全國超 22 城暫時(shí)關(guān)閉商品房售樓處。為了讓用戶看房不間斷, 58 同城、安居客啟動(dòng)“零接觸、全服務(wù)”策略,通過VR售樓處等產(chǎn)品助力用戶隨時(shí)隨地在線看房,安全放心網(wǎng)上選房,一站式滿足消費(fèi)者找房需求。同時(shí), 58 同城、安居客不僅為用戶帶來優(yōu)質(zhì)高效的房產(chǎn)信息服務(wù),也向房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人提供業(yè)務(wù)支持和自我提升支撐,面向全國房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)從業(yè)者推
和前幾年風(fēng)起云涌的VR市場相比,如今的VR成為巨頭的“游戲”。但這對用戶與行業(yè)來說都是好事,因?yàn)椴辉俪霈F(xiàn)成本只要十幾元的“眼鏡盒子”來冒充VR,能夠繼續(xù)投入大量研發(fā)資金并推向市場的產(chǎn)品才是精品。隨著5G時(shí)代的到來,終端廠商再次把VR推到臺(tái)前。當(dāng)筆者深度體驗(yàn)HUAWEI VR Glass之后,想說是時(shí)候應(yīng)該重新審視VR市場了。設(shè)計(jì)更科技,材質(zhì)更高級,佩戴更舒適就像小標(biāo)題提到的,這是筆者在看過、摸過、佩戴過HUAWEI VR Glass之后給
12月17日據(jù)36氪消息,在三聲 2019 第四屆中國新文娛·新消費(fèi)年度峰會(huì)上,騰訊視頻副總編輯黃杰透露了平臺(tái)接下來的發(fā)展重點(diǎn):內(nèi)容方面找到兼顧創(chuàng)新和電視劇基本規(guī)律的作品;市場方面到低線城市和海外尋找新增用戶;盈利模式方面探索IP衍生開發(fā);技術(shù)方面通過5G、VR等來革新用戶體驗(yàn)。
日前,易車正式發(fā)布支持5G用戶高清瀏覽體驗(yàn)的易車App 10. 23 版本。5G手機(jī)用戶即日起可下載、更新此版本,在易車App查看適配5G網(wǎng)絡(luò)的超清VR、4K直播節(jié)目等,體驗(yàn)更清晰、更高速的汽車內(nèi)容。據(jù)了解,這是行業(yè)首個(gè)專門針對5G網(wǎng)絡(luò)迭代的移動(dòng)應(yīng)用,也是近一年來易車App以用戶體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),持續(xù)高頻迭代的縮影。中國5G普及正在提速。工信部消息顯示,各大運(yùn)營商5G套餐發(fā)布 20 余天,全國簽約用戶已達(dá) 87 萬。另據(jù)信通院數(shù)據(jù),國內(nèi)5G手?
據(jù)BI中文站消息,今年早些時(shí)候,沃爾瑪申請了一項(xiàng)虛擬商店專利,希望通過使用VR技術(shù)讓顧客在家就能體驗(yàn)在現(xiàn)實(shí)商店購物的體驗(yàn)。據(jù)申請專利顯示,虛擬商店將允許購物者以三維視圖的方式“進(jìn)入”該公司商店體驗(yàn)并購買。這種線上購物加線下購物場景的結(jié)合,使得購物者既不用走出家門又可以像在現(xiàn)實(shí)商店中一樣,挑選購買適合自己的產(chǎn)品。選好后,用戶將商品加入購物車中,結(jié)賬。這些商品就會(huì)跟你在網(wǎng)上購物一樣被發(fā)送出去。
游戲開發(fā)商Resolution Games發(fā)行的VR游戲《誘餌》(Bait!)用戶量增長驚人,目前已突破200萬,并于今日宣布支持Gear VR手柄。
雖然世界各大科技巨頭都涉足了VR市場,但想讓用戶普遍接受此類產(chǎn)品并不容易。市場分析公司Canalys的最新報(bào)告顯示,今年第一季度美國用戶是VR市場的支柱,他們?yōu)槿騐R市場貢獻(xiàn)了40%的營收,而日本則升至第二位,市場份額為14%。
目前,GTC大會(huì)已經(jīng)進(jìn)行到了第二天,雷鋒網(wǎng)為大家整理了本次大會(huì)的幾大亮點(diǎn)。
【17173VR專稿,轉(zhuǎn)載請注明出處】近日,根據(jù)國外一家市場調(diào)查公司對美國亞馬遜和百思買的用戶評論調(diào)查顯示,索尼的PS VR獲得了大量五星好評,這無疑是為PS VR這半年來的發(fā)售成績最好的肯定??梢奝S VR不僅銷量讓人吃驚不已,在用戶體驗(yàn)上也做得盡如人意。但是該調(diào)查的結(jié)果僅僅是基于 1000 個(gè)評價(jià)作為樣本,恐怕PS VR這個(gè)大贏家來得太過輕松。在PS VR發(fā)售后的三個(gè)月時(shí)間里,有大約 1000 名美國消費(fèi)者在亞馬遜和百思買上對這臺(tái)VR設(shè)備
索尼上個(gè)星期已經(jīng)開始向測試者推送 PS4 的 4.50 版固件更新,已公布的新功能包括支持外部硬盤存儲(chǔ)、自定義壁紙、社交分享和 PSVR 支持 3D 藍(lán)光播放等功能。
自1月24日卡普空最新恐怖生存大作《生化危機(jī)7》發(fā)售以來,便備受廣大玩家及各大媒體的關(guān)注。根據(jù)卡普空的官方統(tǒng)計(jì),發(fā)售第一周就有超過6萬的PS VR版本體驗(yàn)玩家,而短短一周后,VR版本體驗(yàn)玩家就急速提升到了10萬人以上,對PS VR來說,這可以算的上是一個(gè)里程碑式的跨越。
《生化危機(jī)7》自發(fā)布以來受到廣大VR愛好者的喜愛,可以這么說這款游戲是虛擬現(xiàn)實(shí)中玩的最好的游戲。早在上周我們就已經(jīng)為大家報(bào)道過這款恐怖游戲在PSVR用戶超過7.7萬,但是這個(gè)數(shù)據(jù)一直在增長。根據(jù)最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),有將近10%的用戶在用 PlayStation VR玩。距離VR版《生化危機(jī)7》的發(fā)行已近過去了剛好10天,而截至發(fā)稿時(shí)間,從《生化危機(jī)》網(wǎng)站上的統(tǒng)計(jì)信息得知,已經(jīng)有1,070,718人在玩這個(gè)游戲,其中有100,101在用 PlayStation V
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的玩家在不斷的增加,越來越多的人開始嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,而虛擬現(xiàn)實(shí)中也有許多的優(yōu)秀游戲得到了玩家們的肯定,現(xiàn)在《Bait!》已經(jīng)突破了百萬。 GearVR游戲《Bait!》達(dá)到100萬用戶,成績斐然,一款休閑游戲的用戶量如此大,很難讓人想象。在以開發(fā)3A游戲的主流形態(tài)下,休閑游戲是否更能符合用戶的需求?VR休閑游戲獲取的基礎(chǔ)用戶更多?對于VR休閑游戲來說,由于上手容易,能吸引到一批原始用戶,再通過用戶群的傳播,遠(yuǎn)
我們都曾幻想過有一天自己能夠飛起來,我們羨慕鳥兒能夠在天空中自由的飛翔,但是鳥兒何嘗不羨慕我們處于食物鏈頂端呢,我們還是在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)一下飛翔的感覺吧。 我們之前為大家報(bào)道過各式各樣的VR外設(shè),這一次這款外設(shè)可以讓你在VR中飛起!為了能帶給大家手柄和搖桿之外的輸入方式,這就是Hypersuit鉆研的方向。Hypersuit就像一個(gè)外骨骼,讓你感覺自己正在VR中飛行。你躺在上面,以一個(gè)飛行的姿勢,然后你可以朝各個(gè)方向揮動(dòng)?
扎克伯格心心念念的VR社交,如今也已經(jīng)有不少團(tuán)隊(duì)開始朝著它努力,比如已經(jīng)和大家見面的vTime和AltspaceVR應(yīng)用?!秺蕵肥摇罚≧ec Room)則是其中專注于為玩家提供更具娛樂性和參與感的活動(dòng)的VR應(yīng)用代表?,F(xiàn)在,你可以免費(fèi)使用HTC Vive和Oculus Rift來體驗(yàn)該應(yīng)用。根據(jù)Against Gravity的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人、《Rec Room》的開發(fā)者Nick Fajt的說法,這款軟件可能會(huì)一直免費(fèi)下去。這將會(huì)是他們的社區(qū)構(gòu)建策略的關(guān)鍵?!坝皇俏覀兡壳?/p>
作為頭顯三巨頭HTC的根據(jù)地之一Steam,它在2016年所反饋的關(guān)于VR的相關(guān)數(shù)據(jù),還是非常具有參考意義,我們不妨從這一角窺見整個(gè)市場的大致情況。那么在16年的最后一個(gè)月,Steam平臺(tái)上的VR設(shè)備市場份額以及活躍的VR用戶情況是怎樣的呢?下面是關(guān)于12月份Steam平臺(tái)的報(bào)告。 1. Steam市場份額注意,Oculus有自己的發(fā)行平臺(tái)Oculus Home,本節(jié)討論的數(shù)據(jù)僅限Steam平臺(tái)。Valve已經(jīng)公布了Steam平臺(tái)的12月份硬件及軟件調(diào)查數(shù)據(jù),而HTC Vive?
2016年,VR硬件的火熱、內(nèi)容聚合平臺(tái)的不斷誕生,都彰顯了VR行業(yè)元年的火熱,可是從用戶角度來看,到底對VR表現(xiàn)出了什么樣的態(tài)度?或者,C端市場又是如何看待VR領(lǐng)域和行業(yè)的呢?
近日,小宅VR與百度VR瀏覽器達(dá)成合作,致力為用戶帶來更好的VR體驗(yàn),小宅VR提供硬件支持,而百度VR提供豐富的VR內(nèi)容。
VR領(lǐng)域又出黑科技,除了眼球追蹤外,面部追蹤技術(shù)也開始進(jìn)入大眾的視野。近日,面部追蹤技術(shù)公司BinaryVR發(fā)售首個(gè)開發(fā)版本,售價(jià)349美元,該技術(shù)的使用將對VR的應(yīng)用開辟更多的發(fā)展空間。當(dāng)眼部追蹤公司EyeTribe成為最近的話題之時(shí),加州面部追蹤技術(shù)公司BinaryVR已經(jīng)默默準(zhǔn)備發(fā)布首個(gè)開發(fā)包,可以跟蹤用戶的嘴部、下巴、臉頰等肌肉反應(yīng),并傳輸?shù)教摂M現(xiàn)實(shí)形象上。用戶需要在頭顯(Rift、Vive以及其他頭顯)前方固定一個(gè)紅外線3D捕捉
虛擬現(xiàn)實(shí)在成人領(lǐng)域發(fā)展的越來越豐富,不再只是視覺上的,已經(jīng)有廠商發(fā)售了各種各樣的虛擬現(xiàn)實(shí)外設(shè),現(xiàn)在日本廠商又推出了一款抱枕。 如果你詢問一個(gè)剛購買手機(jī)盒子的朋友,”你買來用來干什么?“相信絕大的男性同胞們都會(huì)回答:”看小電影“。沒錯(cuò),這種人類的剛需正是一般單身狗購買VR的動(dòng)力。夜空才不會(huì)說,我第一個(gè)游玩的HTC Vive游戲就是大名鼎鼎的《定制女仆3d2》呢……然而當(dāng)你帶上頭戴之后,這些羞羞的游戲只能刺激到你的