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谷歌正在內(nèi)部測試一款名為Playables的新YouTube產(chǎn)品,讓用戶在移動設(shè)備或桌面電腦上玩游戲。該產(chǎn)品將為YouTube在在線游戲領(lǐng)域擁有更大的影響力首席執(zhí)行官NealMohan正在尋求新的增長領(lǐng)域。谷歌曾表示將逐漸停止名為Stadia的消費者游戲服務(wù),因為它未能吸引足夠多的用戶Stadia負(fù)責(zé)人PhilHarrison表示,在關(guān)閉Stadia之后,谷歌看到了將該服務(wù)的技術(shù)應(yīng)用于公司其他部門的機(jī)會。
據(jù)國外媒體報道,YouTube游戲部門任命在游戲行業(yè)20多年的谷歌高管里奧?奧利貝擔(dān)任新負(fù)責(zé)人...而游戲依然為YouTube帶來巨大的流量,2022年第二季度,YouTube游戲直播播放量累計達(dá)11.3億小時,盡管這比去年同期下降了13% ,但也是因為疫情時期推動的游戲熱潮已經(jīng)逐漸冷卻...里奧·奧列貝(Leo Olebe)此前在Google Play游戲合作團(tuán)隊擔(dān)任高管,而在在2021年5月加入谷歌之前,奧列貝在Facebook擔(dān)任了5年多的游戲合作高級全球總監(jiān)...
在傳統(tǒng)線下電子競技比賽因為疫情延期舉辦甚至取消的當(dāng)下,游戲生態(tài)數(shù)字化的進(jìn)程逐步加速,電子競技的身影開始頻繁出現(xiàn)在移動手機(jī)端和Twitch、YouTube等流媒體平臺上。
據(jù)外媒報道,谷歌公司宣布YouTube游戲頻道將于 5 月 30 日正式關(guān)閉。屆時該平臺上提供的大部分功能和內(nèi)容將被重新整合或并入到Y(jié)ouTube中。
據(jù)VentureBeat報道,近日,YouTube Gaming旗下游戲、VR、內(nèi)容與合作全球主管瑞安·懷亞特接受了媒體采訪,他表示,每天有超過 2 億人在YouTube觀看游戲內(nèi)容;而在過去一年里,YouTube游戲視頻觀看時?長總長超過 500 億小時。