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【新智元導(dǎo)讀】一位外國up主,用ChatGPT給AI智能體注入了自我意識。產(chǎn)生「生命」的勞拉覺醒了,開始自己在「古墓麗影」中闖關(guān)?;蛟S在未來,電子游戲角色可以被賦予更深、更靈活的個(gè)性,對環(huán)境做出更快的反應(yīng),以及許多我們無法想象的變化。
微軟Xbox首席執(zhí)行官PhilSpencer最近在接受采訪時(shí)對元宇宙進(jìn)行抨擊,稱其為制作粗劣的電子游戲”...Spencer認(rèn)為游戲創(chuàng)作者可以打造出驚艷的虛擬世界,但他并不想在一個(gè)看起來像會(huì)議室的元宇宙消磨時(shí)間...Meta目前的地平線世界”元宇宙平臺每月只有30萬用戶登錄,與臉書29億用戶相比微不足道,另外Meta的股價(jià)今年以來已經(jīng)下跌了大約60%...蘋果全球營銷高級副總裁GregJoswiak曾表示,元宇宙是我永遠(yuǎn)不會(huì)使用的詞”,似乎在含蓄地抨擊Meta,該公司專門為宣傳元宇宙改了名字......
根據(jù)佐治亞州立大學(xué)研究人員最近發(fā)表在《Neuroimage: Reports》上的一項(xiàng)研究,與不玩電子游戲的人相比,經(jīng)常玩電子游戲的人顯示出優(yōu)越的感覺運(yùn)動(dòng)決策技能和大腦關(guān)鍵區(qū)域的活動(dòng)增強(qiáng)...對由此產(chǎn)生的FMRI大腦掃描的分析發(fā)現(xiàn),這些差異與大腦某些部分的活動(dòng)增強(qiáng)有關(guān)...作者寫道:“這些結(jié)果表明,玩電子游戲可能會(huì)增強(qiáng)感覺、知覺和行動(dòng)映射的幾個(gè)子過程,以提高決策能力...作者寫道:“這種缺乏速度-準(zhǔn)確性的權(quán)衡表明,玩視頻游戲是認(rèn)知訓(xùn)練的良好候選者,因?yàn)樗c決策有關(guān)......
但幾年來,研究人員發(fā)現(xiàn)電子游戲也有能力產(chǎn)生一些認(rèn)知方面的好處...由佐治亞州立大學(xué)的研究人員展開的一項(xiàng)新研究通過使用功能磁共振成像對玩視頻游戲?qū)Q策任務(wù)中的大腦活動(dòng)影響進(jìn)行了探索...從直接的行為學(xué)角度來看,研究人員發(fā)現(xiàn),跟非游戲玩家相比,電子游戲玩家的答案更準(zhǔn)確,反應(yīng)更快...研究人員在新研究中總結(jié)道:“......這項(xiàng)研究表明,視頻游戲玩家在決策任務(wù)上有更好的表現(xiàn),這些差異跟舌回、輔助運(yùn)動(dòng)區(qū)和丘腦中的節(jié)點(diǎn)和網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的具體變化相關(guān)......
2020年,它成為第一個(gè)被美國食品和藥物管理局(FDA)批準(zhǔn)用于治療兒童多動(dòng)癥的此類游戲...
瑞典卡羅林斯卡學(xué)院研究人員發(fā)現(xiàn),比正常人花更多時(shí)間玩電子游戲的孩子,他們的智力提高得比一般人多,然而看電視或社交媒體卻沒有影響。一項(xiàng)新的研究發(fā)現(xiàn),玩電子游戲能使兒童的智力提高2.5個(gè)智商點(diǎn)。在當(dāng)今世界,電子游戲只會(huì)越來越受歡迎。截至2020年,僅在美國就有超過2億美國人玩電子游戲。這意味著大約65%的美國成年人玩電子游戲。自20世紀(jì)70年代以來,電子游戲就引發(fā)了辯論。家長和兒童倡導(dǎo)者提出的擔(dān)憂是,暴力視頻游戲會(huì)影響年輕玩家在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)施暴力行為。然而,視頻游戲也被認(rèn)為對身心都有好處。動(dòng)作視頻游戲玩家的手眼協(xié)?
從那時(shí)起,視頻游戲機(jī)取得了很大的進(jìn)步,游戲機(jī)市場已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的產(chǎn)業(yè),預(yù)計(jì)到2022年底價(jià)值將達(dá)到726.7億美元...下面這張圖表使用VGChartz的數(shù)據(jù),顯示截至2022年5月8日的有史以來最暢銷的視頻游戲機(jī)...家用游戲機(jī)以16位系統(tǒng)發(fā)布,這意味著在這個(gè)時(shí)代音頻和圖像得到了更大的改進(jìn)...雖然索尼的 PS2是榜單上最暢銷的游戲機(jī),但在最暢銷的游戲機(jī)榜單上,任天堂則占了更多——榜單上幾乎一半的游戲機(jī)是任天堂制造的(11臺),而索尼只有7臺......
據(jù)英國《衛(wèi)報(bào)》報(bào)道,為維護(hù)語言的純度,法國政府當(dāng)?shù)貢r(shí)間30日徹底修改了電子游戲術(shù)語的使用規(guī)則,禁用英語電子游戲術(shù)語,要求必須用經(jīng)過批準(zhǔn)的法語版本替換“電子競技”和“流媒體”等詞...參與這一修改過程的法國文化部告訴法新社,電子游戲行業(yè)充斥著英語,這可能會(huì)導(dǎo)致非游戲玩家無法理解...該部表示,專家已經(jīng)搜索了視頻游戲網(wǎng)站和雜志,看看是否已經(jīng)存在法語術(shù)語...
任何形式的屏幕時(shí)間通常被認(rèn)為是對兒童發(fā)展的負(fù)面影響,但歐洲研究小組的一項(xiàng)新研究提出了一個(gè)驚人的不同案例,它提出了玩電子游戲?qū)嶋H上可能提高兒童智力的證據(jù)...因此,這項(xiàng)新研究的特別重點(diǎn)是調(diào)查電子游戲的使用和智力之間的關(guān)系...比如一個(gè)在游戲時(shí)間方面排在前17%的孩子在兩年內(nèi)比普通孩子的智商提高了約2.5分...所以這項(xiàng)研究不能說明這些類型的屏幕時(shí)間對其他重要因素如睡眠、學(xué)校表現(xiàn)或體育活動(dòng)沒有影響...這跟幾個(gè)關(guān)于玩電子游戲的實(shí)驗(yàn)研究相一致,”Klingberg說道......
一個(gè)意大利和瑞士的團(tuán)隊(duì)展示了兒童閱讀技能可以通過一個(gè)新穎的兒童友好的動(dòng)作視頻游戲來提高...即使動(dòng)作視頻游戲不需要任何閱讀活動(dòng),這種識字能力的提高仍然發(fā)生...如,意大利語是非常透明的--每個(gè)字母都有發(fā)音--而法語和英語是相當(dāng)不透明的,這帶來相當(dāng)不同的學(xué)習(xí)挑戰(zhàn),”Irene Altarelli評論道,“閱讀不透明的語言需要有學(xué)習(xí)例外情況的能力,學(xué)習(xí)各種語境對發(fā)音的影響并要求更多地依賴記憶......
一年一度的雨果獎(jiǎng)”是科幻文學(xué)領(lǐng)域的國際最高獎(jiǎng)項(xiàng),被稱為科幻界的奧斯卡”,今年首次設(shè)立最佳電子游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。今天,雨果獎(jiǎng)宣布了今年的獲獎(jiǎng)?wù)撸骸豆纤梗℉ades: Battle Out of Hell)》贏得了最佳電子游戲獎(jiǎng),擊敗了其他的提名游戲,包括《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》、《棒球》、《最終幻想7:重制版》、《最后生還者2》和《Spiritfarer》?!禜ades》 是一款高自由度動(dòng)作型游戲,融合了Supergiant眾多經(jīng)典作品的傳統(tǒng)特色,其中包括戰(zhàn)斗?
據(jù)外媒techsport報(bào)道,當(dāng)詢問人們有關(guān)一款游戲第一款電子游戲是什么這個(gè)問題時(shí),大多數(shù)人都會(huì)毫不猶豫地回答《Pong》。雖然雅達(dá)利的《Pong》確實(shí)是從1972年開始將電子游戲帶入了主流,但更早的版本可以追溯到1958年的《Tennis For Two》。正如Kotaku所指出的,《Tennis For Two》是由一個(gè)名叫William Higinbotham的人創(chuàng)立的。Higinbotham是一位物理學(xué)家,也是Manhattan Project的成員。你可能知道,Manhattan Project在第二次世界?
據(jù)外媒報(bào)道,梅賽德斯-奔馳EQS的乘客很快就可以玩電子游戲了。這家德國汽車制造商于周二表示,它對其電動(dòng)轎車進(jìn)行了新的OTA。升級之后的副駕駛屏幕上將提供俄羅斯方塊、數(shù)獨(dú)、Pairs和Shuffle Puck游戲。不過略為遺憾的是,這并不是一個(gè)免費(fèi)的OTA更新。相反,梅賽德斯-奔馳將以目前歐元兌美元的匯率收取約105美元的費(fèi)用,不過車主可以免費(fèi)使用一年。除了游戲,這個(gè)更新還包括當(dāng)打開和關(guān)閉EQS車門時(shí)的新數(shù)字光動(dòng)畫以及Roaring Pulse?
上周五,《塞爾達(dá)傳說為NES》一張卡帶賣了87萬美元的高價(jià),并創(chuàng)下新的紀(jì)錄,成為最昂貴的視頻游戲卡帶。僅僅兩天后,任天堂64主機(jī)上的《超級馬里奧64》封閉卡帶在上周日Heritage Auctions平臺以156萬美元(1009萬人民幣)售出,打破了塞爾達(dá)傳說剛剛創(chuàng)下的紀(jì)錄。
據(jù)國外科技媒體報(bào)道:電子游戲制造商Electronic Arts遭到網(wǎng)絡(luò)攻擊,黑客竊取了其源代碼和相關(guān)的內(nèi)部工具。名為Kickass的黑客聲稱竊取了fifa21等游戲的源代碼,以及專有的frostice游戲引擎的源代碼。他們正試圖出售大約780千兆字節(jié)的游戲數(shù)據(jù)。
據(jù)國外媒體報(bào)道,根據(jù)The Information發(fā)布的一份報(bào)告稱,Netflix計(jì)劃招募一位高管,負(fù)責(zé)擴(kuò)張電子游戲業(yè)務(wù)。公司或正在加大努力超越傳統(tǒng)的電影娛樂領(lǐng)域。
?雖然該公司已開始試水游戲業(yè)務(wù),包括與外部開發(fā)者合作開發(fā)基于《怪奇物語》的游戲,但其還是希望進(jìn)一步加大游戲領(lǐng)域投入。Netflix的一個(gè)部門正考慮通過類似于蘋果Arcade的訂閱模式提供一系列游戲。
亞馬遜擁有自家的云游戲服務(wù)Luna。Jassy 表示,亞馬遜團(tuán)隊(duì)面臨著艱巨的任務(wù),并表示對亞馬遜游戲工作室負(fù)責(zé)人Mike Frazzini的支持。他說,「有些企業(yè)在第一年就開始騰飛,而其他企業(yè)則需要很多年……我相信只要堅(jiān)持下去,我們一定會(huì)成功?!?/p>
日前,特斯拉CEO馬斯克在的一次采訪中表示,他旗下的腦機(jī)接口公司Neuralink已經(jīng)給一只猴子大腦裝上了芯片,讓猴子玩電子游戲。
如果沉迷游戲無疑是不利身心健康的,那么適度玩游戲是否能帶來積極影響呢?根據(jù)牛津大學(xué)研究人員的一項(xiàng)新研究,玩電子游戲有利于心理健康。
10 月 11 日消息,日前,亞馬遜旗下游戲工作室Relentless Studios開發(fā)的免費(fèi)網(wǎng)游《Crucible》正式宣布將于 11 月 9 日關(guān)閉,有效壽命僅為兩個(gè)月。
今天,文化和旅游部發(fā)布關(guān)于《文化和旅游部關(guān)于印發(fā)<游戲游藝設(shè)備管理辦法>的通知(征求意見稿)》公開征求意見的公告。公告顯示,除法定節(jié)假日外,娛樂場所不得向未成年人提供電子游戲設(shè)備。
對于我和我的同齡玩家來說,PS2 承載了太多的經(jīng)典和回憶。 1 臺主機(jī), 200 張盤,不動(dòng)聲色地就淹沒了我們青春中最黃金的那幾年。 50 小時(shí)+的《生化危機(jī)4》, 500 小時(shí)+的《鬼泣3》,《戰(zhàn)神》《鐵拳》《三國無雙》…還有那一張張表情各異的青澀面孔。那是電子游戲的黃金時(shí)代,也是我們的黃金時(shí)代。
“如果Flash從未存在過,我肯定不會(huì)制作游戲?!鄙鲜兰o(jì) 90 年代,互聯(lián)網(wǎng)逐漸成長為一個(gè)龐大的信息網(wǎng)絡(luò),為許多行業(yè)帶來了顛覆性的影響。但在當(dāng)時(shí),人們訪問信息的速度很慢,下載一首歌就要耗費(fèi)近 10 分鐘,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師很難創(chuàng)造通過撥號上網(wǎng)就能輕松訪問的漂亮網(wǎng)站。為了解決這個(gè)問題,F(xiàn)utureWave Software的工程師們研發(fā)了一個(gè)用于平板電腦繪圖的軟件,后來將其改造成了一套矢量圖形動(dòng)畫工具并命名為FutureSplash Animator,也就是F
我酷愛的飛車,今天的我又是準(zhǔn)時(shí)報(bào)道了,首先跑一場個(gè)人競速來個(gè)熱身。一上來就是秋名山賽道,有點(diǎn)不自信了,雖然現(xiàn)在是個(gè)小車神吧,但是碰到秋名山賽道又把我打回手殘黨了,不過至少還是第三名!好了熱身結(jié)束了,接下來要在哪里嗨?怎么不對勁,好像游戲界面左上角有一個(gè)新板塊——新圖揭幕站,我怎么之前沒有看到?是我沒有注意嗎?還是打開看看有什么新的玩法!真的是驚喜多多,這個(gè)新圖揭幕站可能是車神的驚喜吧,因?yàn)檐嚿駛儗?/p>
王者里面有很多的英雄都是很注重細(xì)節(jié)的,尤其是在高端局的時(shí)候,打的就是細(xì)節(jié)問題,因?yàn)閮蓚€(gè)人勢均力敵的時(shí)候,細(xì)節(jié)就是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素,在對局的時(shí)候,只有掌握更好的技巧,才能有更大的機(jī)會(huì)勝利。對于這個(gè)細(xì)節(jié)問題就拿貂蟬舉例來說,貂蟬的二技能就是攻擊到敵人的話,技能的cd就是會(huì)減少的,并且這個(gè)技能也有一個(gè)設(shè)計(jì),就是當(dāng)你逃跑的時(shí)候,怎么用這個(gè)技能才能有更大的機(jī)會(huì)逃跑。自然就是需要這個(gè)技能能夠盡量的擊中敵人,從
最近騰訊的麻煩事是一件接著一件,周四教育部發(fā)布了“綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案”,在其中提到我國兒童青少年近視率居高不下、不斷攀升,近視低齡化、重度化日益嚴(yán)重,已成為一個(gè)關(guān)系國家和民
4月3日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,亞馬遜的電子游戲項(xiàng)目已被取消。亞馬遜游戲工作室(Amazon Game Studios)一直在開發(fā)三款游戲,這些游戲原本打算通過其內(nèi)部游戲工作室開發(fā)和發(fā)布。
2018 年上半學(xué)期,北京大學(xué)開設(shè)了電子游戲通論課,每次上課教室都人滿為患。是為順應(yīng)電子競技入奧的浪潮?還是單純的滿足學(xué)生需要?
每個(gè)人都有一個(gè)旅程夢想!假期就要到時(shí)來了,大家準(zhǔn)備好去哪里旅行了嗎,要趁休息的時(shí)間多出去外面走走, 沙龍電游SL88.COM平臺MG電子游戲《奇幻的旅程》背景發(fā)生在一代 1 年后的關(guān)東地區(qū),新作在前作的基礎(chǔ)進(jìn)行了大幅的調(diào)整,游戲性能進(jìn)一步提升,雖是續(xù)作卻帶給玩家足夠的新鮮感。 游戲玩法還是比較簡單,在游戲中一定要注意自己的細(xì)節(jié)控制才行,游戲的關(guān)卡不僅僅限制在室內(nèi),還加入了叢林和山洞,真所謂是各種場景樣樣具備呀。?