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有人為驚喜創(chuàng)意拍案;有人為視覺享受贊嘆;SUXA - 深圳體驗設(shè)計協(xié)會,致力于為一切產(chǎn)品背后的“無形設(shè)計”發(fā)聲!為產(chǎn)品背后的體驗設(shè)計師們提供舞臺!首屆開創(chuàng)性MVX大獎為表彰最具價值體驗而生!無論是企業(yè)機構(gòu),還是個人、作品,都將在這里得到綻放!MVX最具體驗價值大獎,以發(fā)現(xiàn)中國當(dāng)前最有價值的創(chuàng)新體驗、解讀具有鮮明時代特色的設(shè)計作品為目標,表彰體驗設(shè)計行業(yè)的先行者和貢獻者,為中國新經(jīng)濟時代開拓國際視野,尋找下一個創(chuàng)新增?
從界面設(shè)計到體驗設(shè)計,最終到生活方式設(shè)計,我們的愿景是,就像微信和滴滴改變和影響大家社交、支付、出行等方面的生活方式……
工作在用戶體驗團隊中會經(jīng)常需要用到一些在線工具。對于UX的世界,不管你是一個新手還是一個經(jīng)驗豐富的老鳥,你都不應(yīng)該停止尋找一些會讓你的工作變得輕松的工具。在這篇文章中,我們?yōu)槟銣蕚淞?1款有用戶體驗設(shè)計的相關(guān)工具。
真正的用戶體驗設(shè)計師并不是由畫線框圖的能力所造就的,更重要的是,他們懂得怎樣處理回饋信息,怎樣驗證想法,他們懂得做調(diào)研和迭代。他們知道草圖和線框原型只是整個設(shè)計流程當(dāng)中的一小部分,它們是調(diào)研工作的結(jié)論產(chǎn)出,是用來做溝通的信息載體;它們有可能被放到演示文檔當(dāng)中供產(chǎn)品、設(shè)計、技術(shù)開發(fā)等相關(guān)人員進行交流溝通,也有可能以高保真或紙面原型的形式被用作可用性測試。
我一直篤信不知道HTML和CSS的體驗設(shè)計師是連磚頭和鋼筋都沒有摸過的建筑師,因此在以往的十幾個項目里雖然總是進行策略層的設(shè)計,但也不忘記鍛煉自己HTML和CSS能力,只有手夠臟才能成為一位好的設(shè)計師。
在參加Designing Shanghai2012活動的整個過程中,發(fā)現(xiàn)了5個體驗設(shè)計師可以改進的習(xí)慣,這里總結(jié)一些方法和經(jīng)驗,希望給大家?guī)椭?/p>
到底一個敏捷體驗設(shè)計師需要些什么樣的思維模式?其核心觀點是你得明白,作為一個設(shè)計師,你基本沒有為自己設(shè)計的可能,而你所面對的未來用戶,可能跟你想的完全不同。
Agile UX和傳統(tǒng)瀑布式UX不同之處在于它與交付過程的強關(guān)聯(lián),對于人的要求也更加全面,你被要求更加開放和學(xué)會合作,而從技能交付出發(fā),在策略設(shè)計和研究三個方向有12種技能需要掌握。
之前寫了《最令人蛋疼的10種用戶體驗設(shè)計師》,現(xiàn)在來談?wù)勅绾纹平庾盍钊说疤鄣?0種用戶體驗設(shè)計師 ,不是萬能,僅供參考。
和設(shè)計師打過交道的人一定也見到過少數(shù)極品,不是扎著小辮子留著小胡子,就是剃了光頭抽根煙,通常說起來一套一套的人作品都很一般般,而作品一般般的人,又不和你多說,總之令人蛋疼。