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2012年第七屆移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高峰論壇今天在京舉行,頑石互動(dòng)CEO吳剛在會(huì)上表示,頑石互動(dòng)今年預(yù)期利潤(rùn)將達(dá)4000-5000萬(wàn)元。
4月18日消息,頑石互動(dòng)CEO吳剛今日表示,高達(dá)95%的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者不賺錢(qián)。
我覺(jué)得現(xiàn)在無(wú)線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)的游戲是熱點(diǎn)轉(zhuǎn)移速度非??欤裉爝@三個(gè)月流行這種游戲,下三個(gè)月流行另外一種游戲。再一種是什么呢?普遍來(lái)說(shuō)很多的產(chǎn)品的生命周期是非常短的,咱們經(jīng)常會(huì)在看到排行榜的時(shí)候是叫個(gè)領(lǐng)風(fēng)騷三五日,然后馬上就換成了別的游戲。
16日下午,頑石互動(dòng)CEO吳剛通過(guò)微博分享了一份針對(duì)AppStore市場(chǎng)的自我鍛煉法。吳剛建議應(yīng)盯準(zhǔn)AppStore中每日上線(xiàn)的新游戲,對(duì)其評(píng)分并保持?jǐn)?shù)據(jù)跟蹤,關(guān)注其收入排名、下載排名,然后根據(jù)收入與下載量分析產(chǎn)品周期、特點(diǎn)以及投放渠道與投放策略。