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4月18日消息,頑石互動CEO吳剛今日表示,高達95%的移動游戲開發(fā)者不賺錢。
如題,繼續(xù)安心工作還是辭職做個苦逼的移動游戲開發(fā)者?在決定以前,都需要考慮哪些因素?你的意志能堅持多久?你的資金能支撐多久?你忍受得了孤獨嗎?以下是一位曾就職于一家在線游戲公司,后來自己獨立開發(fā)游戲的開發(fā)商所撰,一年多的時間過去了,經(jīng)過掙扎,做出了自己的iOS游戲 Bonnie’s Brunch,并在此分享一些經(jīng)驗。
目前,移動游戲產(chǎn)業(yè)正在如雪球一樣越滾越大。據(jù)報道,Android和iOS平臺游戲產(chǎn)生的收入已經(jīng)超過了任天堂和索尼便攜式游戲收入的總和;另外,游戲已成為美國最受歡迎的移動應(yīng)用類別。