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互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)細(xì)分和網(wǎng)民本地化信息需求的增加給分類(lèi)信息網(wǎng)的發(fā)展帶來(lái)了契機(jī)。建站門(mén)檻的降低也使得更多的中小型分類(lèi)信息網(wǎng)站如雨后春筍般在各級(jí)大中小城市中不斷涌現(xiàn)。
當(dāng)前,基于社交網(wǎng)站(SNS)發(fā)展起來(lái)的各類(lèi)社交游戲(Social Game)已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)外最熱門(mén)的游戲應(yīng)用。無(wú)論是在國(guó)內(nèi)還是海外,基于網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的社交游戲都受到了廣泛的歡迎,社交游戲已經(jīng)成為全球最熱門(mén)的游戲類(lèi)型之一。
流量是網(wǎng)站推廣的一個(gè)重要指標(biāo),很多網(wǎng)友都有相同的問(wèn)題,我已經(jīng)有了網(wǎng)站,流量從何而來(lái)?我的網(wǎng)站已經(jīng)有了不錯(cuò)的流量,為什么看了一頁(yè)都走了?流量不夠可能是我們推廣不夠,要結(jié)合線上線下推廣、媒體宣傳等方式,增加網(wǎng)站的知名度。那么用戶來(lái)了留不住,這里面有很多因