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對于中國市場,任天堂總裁古川俊太郎在年度股東大會上表示,中國的PC和手機游戲市場很大,但游戲機市場卻沒有這么大...5月份,任天堂公布了截至3月31日的年度財報,凈銷售額達16953.44億日元(約874.8億元人民幣),同比下降3.6%;經營利潤達5927.6億日元,同比下降7.5%;歸母凈利達4776.91億日元...1月至3月,任天堂售出了411萬臺 Switch 游戲機,財年總出貨量達到2306萬臺,剛好達到其2300萬臺的修正預測...
對于中國市場,任天堂總裁古川俊太郎在年度股東大會上表示,中國的PC和手機游戲市場很大,但游戲機市場卻沒有這么大...
長達14年的游戲機禁令,讓中國游戲機市場處于全面停滯狀態(tài),無數國人期待著國外次時代主機能把這個巨大市場的喚醒。但經過2年時間的發(fā)展,人們發(fā)現(xiàn)一味的依靠國外次時代主機和大作對于中國游戲機市場卻也只能是隔靴搔癢,中國大多數玩家目前階段需要的是更為接地氣的游戲機產品。這里的接地氣不僅僅是指游戲機和游戲的售價,更是指在游戲內容上的多樣化和中國化。面對這種情況,F(xiàn)UZE游戲機釜底抽薪,在引入不同類型的國外佳作并全?
從2000年以來,中國由于禁止游戲機的生產和銷售,導致擴大了與發(fā)達國家在該領域的差距。據IT咨詢機構高德納(Gartner)發(fā)布了針對全球游戲市場的研究報告顯示,全球游戲市場產值2013年內將達到930億美元,比2012年的790億美元增長明顯。