近日一個名為Scierra的開發(fā)者組織在其博客中撰文表示,微軟最新的IE10瀏覽器確實在對傳統(tǒng)網(wǎng)頁內(nèi)容的訪問方面較其它競爭對手有著一定優(yōu)勢,但其HTML5游戲性能依舊十分糟糕。
該組織通過一個名為Construct 2的HTML5游戲開發(fā)工具對IE10、Chrome以及Firefox三款瀏覽器的HTML5游戲性能進(jìn)行了測試,結(jié)果顯示IE10慘敗于另外兩名競爭對手。
Construct 2綜合測試成績對比
文章指出,Chrome和Firefox的運(yùn)行效率分別是IE10的22倍和8倍,而究其原因,IE10沒有提供對于WebGL的支持是嚴(yán)重影響其HTML5游戲性能的罪魁禍?zhǔn)?。Scierra認(rèn)為:“隨著WebGL技術(shù)的不斷完善發(fā)展,IE完全可以在這方面做出努力并提升自身的性能。”
此外,Scirra還對三款瀏覽器的粒子和物理特效性能進(jìn)行了測試。在粒子測試中,當(dāng)屏幕中的粒子數(shù)量達(dá)到10000個時,IE10出現(xiàn)了非常嚴(yán)重的卡頓,幀率最高時只有2幀/秒,而Chrome和Firefox卻憑借WebGL的支持始終保持著出色的幀率表現(xiàn)。
粒子測試成績對比
在接下來的Javascript物理特效測試中,由于WebGL不再是影響性能高低的決定性因素,所以三款瀏覽器都有著比較穩(wěn)定的表現(xiàn),但I(xiàn)E10仍然處于最后的位置,而Firefox則略勝一籌,“因為其開發(fā)團(tuán)隊在過去的幾年中一直在對所使用的Javascript引擎進(jìn)行優(yōu)化,期間甚至還經(jīng)歷了幾次完全重寫,現(xiàn)在他們的努力得到了回報。”Scirra如此評價到。
Javascript性能測試
Scirra在文章的最后總結(jié)稱,雖然IE10較IE9在requestAnimationFrame、應(yīng)用離線支持以及觸摸操作等方面有所改進(jìn)和提升,但這些功能早已在其它瀏覽器產(chǎn)品中有所體現(xiàn),IE10所做的只不過是在追趕競爭對手的腳步罷了。此次,IE10并沒有帶來我們所預(yù)期的重大改進(jìn),其在很多方面依舊落后于Chrome和Firefox,而且這些差距或許會隨著時間的推移進(jìn)一步擴(kuò)大。
IE10與Chrome、Firefox的游戲光影渲染對比
(舉報)