游戲直播已然成為了抖音帶貨里不得不重視的一個板塊,對游戲品牌方而言,在買量難度越來越高,且主流內(nèi)容社區(qū)的規(guī)則和生態(tài)基本定型的情況下,以抖音為代表的短視頻平臺上的流量帶貨,成為游戲營銷下一個“主戰(zhàn)場”的趨勢明顯。但在目前的抖音生態(tài)里,大多數(shù)人還是集中在生活娛樂內(nèi)
......
111本文由站長之家用戶投稿發(fā)布于站長之家平臺,本平臺僅提供信息索引服務。為了保證文章信息的及時性,內(nèi)容觀點的準確性,平臺將不提供完全的內(nèi)容展現(xiàn),本頁面內(nèi)容僅為平臺搜索索引使用。需閱讀完整內(nèi)容的用戶,請查看原文,獲取內(nèi)容詳情。
(推廣)