在NVIDIA先一步推出DLSS超分辨率技術(shù)后,AMD也緊隨其后,推出了FSR技術(shù);目前FSR 2.0版本已經(jīng)上線,與此前的1.0版本相比性能提升不小。
近日,索尼推出的3A大作《戰(zhàn)神》增加了FSR 2.0技術(shù)支持,有用戶用一顆AMD銳龍5 6600H測試了這一技術(shù)的表現(xiàn)。
AMD銳龍5 6600H集成了Radeon 660M,它擁有6CU RDNA2核心,與Radeon 680M的12CU有一定差距。
但即便如此,在開啟FSR 2.0的后,無論是在性能模式還是在平衡模式下,《戰(zhàn)神》都能夠?qū)崿F(xiàn)1080P 30FPS的流暢運(yùn)行。
這意味著,通過FSR 2.0技術(shù),僅依靠核顯運(yùn)行3A大作將不再是天方夜譚,這對于Windows掌機(jī)以及輕薄本來說,無疑是一個不錯的消息。
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