在不確定中尋找確定性,將成為未來很長時間內(nèi)一種普適的生存和發(fā)展思維。而在 2023 這樣一個既伴隨著巨大的變化,又孕育著新生的年份,無疑MR、AI這些必將貫穿未來數(shù)十年的詞匯,正在悄然萌發(fā)巨大的力量。
7 月 26 日,主題為“聚勢·破界”的 2023 蔚領(lǐng)時代MR內(nèi)容產(chǎn)品發(fā)布暨戰(zhàn)略生態(tài)大會在上海成功舉辦。蔚領(lǐng)時代定位打造面向MR時代工業(yè)化生產(chǎn)的內(nèi)容產(chǎn)品《春草傳·木禾危機》正式首 發(fā),蔚領(lǐng)時代基于AI、定位于UGC模式的全新游戲《靈月之境》也揭開神秘面紗。與此同時,蔚領(lǐng)時代 4 大事業(yè)部+ 2 大能力中心的組織結(jié)構(gòu)也正式對外亮相。 2023 年,蔚領(lǐng)時代生態(tài)朋友圈繼續(xù)擴大,與國脈文化、上影元、中手游、蔚海燦娛達成“共建MR內(nèi)容生態(tài)”戰(zhàn)略合作,生態(tài)伙伴們將發(fā)揮各自的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,加速MR時代內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展及未來數(shù)字世界的生態(tài)構(gòu)建。
蔚領(lǐng)時代創(chuàng)始人兼董事長郭建君表示:“我們希望在未來的不確定性中去找確定性,蔚領(lǐng)時代希望在接下來的XR時代,推動中國文娛行業(yè)實現(xiàn)工業(yè)化生產(chǎn)。創(chuàng)造力永遠不會被壟斷,蔚領(lǐng)時代愿意把所有的經(jīng)驗、能力、工具全部開放給開發(fā)者,攜手國內(nèi)、乃至全球的開發(fā)者一起對XR內(nèi)容進行進一步的嘗試和工業(yè)化推進。”
洞悉時代趨勢脈搏
MR內(nèi)容產(chǎn)品和AI內(nèi)容產(chǎn)品聯(lián)袂發(fā)布定位未來的產(chǎn)品邏輯
近年來,在數(shù)字經(jīng)濟大勢所趨的背景之下,互聯(lián)網(wǎng)3. 0 正以比較罕見的澎湃之勢推動科技構(gòu)建對未來的暢想,虛擬世界的內(nèi)容形態(tài)是怎樣的?元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的結(jié)構(gòu)化路徑如何鋪開,數(shù)字經(jīng)濟與實體經(jīng)濟怎樣深度融合,讓行業(yè)找到“第二條增長曲線”?直面這些問題,蔚領(lǐng)時代提出了自己的答案。蔚領(lǐng)時代認為,伴隨著5G時代的到來和AI技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)和設(shè)備不斷迭代更新,以MR為代表的新興技術(shù)有望革命性地改變?nèi)藗兊慕换シ绞?,成為通往“元宇宙”的關(guān)鍵入口。
會上,凝結(jié)蔚領(lǐng)時代對未來趨勢判斷認知的作品,MR內(nèi)容產(chǎn)品《春草傳·木禾危機》正式首 發(fā)!活動現(xiàn)場,隨著《春草傳·木禾危機》的世界徐徐展開,觀看者仿佛置身其中,化身為主人公春草,為營救伙伴曙光與敵對勢力展開驚心動魄的戰(zhàn)斗……在最終擊敗BOSS又要開啟新一段冒險歷程的同時,觀眾始終沉浸在超高視效和戰(zhàn)斗互動的體驗之中。
基于對未來是全面可視化交互世界的判斷, 2022 年 8 月,蔚領(lǐng)時代正式發(fā)布中國首 款電影級云原生游戲《春草傳》,將影視工業(yè)資產(chǎn)開發(fā)流程與游戲研發(fā)理念相融合。在此基礎(chǔ)上,得益于云游戲技術(shù)支持與對MR內(nèi)容玩法的創(chuàng)新探索,《春草傳·木禾危機》在游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入了更多影游融合視角的動作設(shè)計和戰(zhàn)斗模式,呈現(xiàn)出更強烈的沉浸感游戲體驗。
定位面向MR時代設(shè)計的動作游戲《春草傳·木禾危機》,作為蔚領(lǐng)時代階段性成果展現(xiàn),凝結(jié)了包括云原生游戲內(nèi)容開發(fā)理念、制作流程、運營邏輯在內(nèi)的一系列方法論,面向未來,蔚領(lǐng)時代將充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,借助更好的硬件提升算力、更專業(yè)的開發(fā)制作流程、更智能的AI能力賦能創(chuàng)作、更具突破性的MR串流技術(shù)應(yīng)用,更高品質(zhì)的角色管線塑造數(shù)字人形象,打造下一代標桿產(chǎn)品。
基于AI將帶來生產(chǎn)力變革的思考,蔚領(lǐng)時代AI Lab正式啟動“AI云原生”的MR項目——《靈月之境》,展開對未來“AI云原生”游戲內(nèi)容的探索?!鹅`月之境》在資產(chǎn)生產(chǎn),內(nèi)容創(chuàng)意,功能邏輯都全面實踐了盡最 大可能下應(yīng)用AI的開發(fā)模式。故事主角,基于大模型來實現(xiàn)了角色行為邏輯的控制,開發(fā)者只設(shè)計游戲上層規(guī)則和邊界條件,所有邏輯轉(zhuǎn)換以及情節(jié)推動交由大語言模型直接接管,完全摒棄了傳統(tǒng)逐個功能開發(fā)的方式。未來玩家都可以根據(jù)自然語言,定義NPC的邏輯和情節(jié)設(shè)計,產(chǎn)生出無限的玩法的可能。
4 大事業(yè)部+ 2 大能力中心協(xié)同發(fā)力
打造構(gòu)建虛擬世界的“六面體”能力組織
為什么說《春草傳》被蔚領(lǐng)時代定位于下一個時代的作品?這背后代表著蔚領(lǐng)對于構(gòu)建MR時代內(nèi)容的深層邏輯思考。從高性價比的算力供應(yīng),到超寫實沉浸內(nèi)容的串流傳輸,從數(shù)字世界的虛擬角色,到AI帶來生產(chǎn)效率大提升,從MR內(nèi)容生產(chǎn)的工業(yè)化,再到面向海量開發(fā)者們提供的技術(shù)平臺型賦能,以《春草傳·木禾危機》為起點,蔚領(lǐng)時代 4 大事業(yè)部+ 2 大能力中心的組織結(jié)構(gòu)正式走向前臺,以當前的應(yīng)用實踐為基石,構(gòu)建瞄準未來10— 15 年的能力基礎(chǔ)建設(shè),打下堅實的技術(shù)能力的“地基”。
作為蔚領(lǐng)時代第 一曲線的先鋒軍,蔚領(lǐng)云游如今已經(jīng)成為云游戲行業(yè)當仁不讓的領(lǐng)軍者,無論是先后與米哈游、美好世界等廠商合作,打造出《云·原神》《云·幻塔》等云游戲行業(yè)標桿,還是面向下一代XR終端的前瞻性研發(fā),蔚領(lǐng)時代云游戲在完成對當前行業(yè)多端云游戲需求的全面覆蓋的同時,已經(jīng)將視角瞄準未來,讓云原生擁有更多的想象空間。
底層算力是支撐未來虛擬世界構(gòu)建的基座,蔚領(lǐng)時代前瞻判斷未來的渲染方式和軟件架構(gòu)均會發(fā)生變化,其帶來的算力結(jié)構(gòu)的變化,就必然依賴更有效率的算力供應(yīng)。硅基大陸事業(yè)部將自主研發(fā)的高性能、有效率、低成本的GPU算力服務(wù)器,提前布局未來的算力供應(yīng)的資源。
在未來MR時代的娛樂構(gòu)想中,數(shù)字人是真實與虛擬世界交互過程中的重要媒介,數(shù)字人+虛擬空間將成為未來C端主要形式和增量空間,并孵化出新型商業(yè)模式。蔚領(lǐng)時代數(shù)字人事業(yè)部認為豐富的數(shù)字世界需要強大有效的3D內(nèi)容生產(chǎn)工具。數(shù)字人事業(yè)部提供有效創(chuàng)作工具,突破算力和技術(shù)的束縛。與創(chuàng)作者一起創(chuàng)造無比精彩的數(shù)字世界。
奔涌而至的MR時代正在快速擁抱 AI,未來的游戲也將走向“AI云原生”。蔚領(lǐng)時代提前布局AI,并強調(diào)以實用性為主的發(fā)展邏輯。當前AI在提升云游戲畫質(zhì)體驗的超分技術(shù)、提升數(shù)字人生產(chǎn)效率的AI驅(qū)動和面向未來的云原生內(nèi)容制作中的效率提升,都已經(jīng)有了穩(wěn)定的成果注入。蔚領(lǐng)時代的AI突破傳統(tǒng)慣性的阻力,實現(xiàn)以AI為核心的生成管線,AI Lab堅持做行業(yè)開拓者,相信未來AI將會帶來進一步價值涌現(xiàn)能力。
同時,如何為開發(fā)者提供強大且穩(wěn)定的云端算力是蔚領(lǐng)時代一直在思考的問題。現(xiàn)場,蔚領(lǐng)時代開發(fā)者平臺正式發(fā)布構(gòu)建虛擬世界的開發(fā)者平臺產(chǎn)品——宇宙魔方,將為開發(fā)者提供一站式開發(fā)、部署、運營服務(wù)。開發(fā)者平臺始終致力于服務(wù)數(shù)字內(nèi)容開發(fā)者,期望通過云端無限的力量幫助開發(fā)者在未來虛擬世界的發(fā)展過程中具備無界創(chuàng)新的能力。
蔚領(lǐng)時代創(chuàng)始人兼董事長郭建君強調(diào):伴隨MR時代洶涌而至,未來將是元宇宙宏大數(shù)字世界的生活場景已成共識,蔚領(lǐng)時代相信相信的力量,從底層到上層進行了多維布局,構(gòu)建起未來虛擬世界的六面體能力組織,探索未來嶄新又廣闊的價值空間,持續(xù)為行業(yè)創(chuàng)造驚喜。
攜手生態(tài)伙伴
打造未來MR內(nèi)容的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
數(shù)字時代的趨勢銳不可當。當下,MR帶來的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)維度被比較罕見地打開,更多的技術(shù)和場景正轉(zhuǎn)化成為新的商業(yè)模式。伴隨虛擬現(xiàn)實技術(shù)、AIGC等層面的技術(shù)接連突破,也為虛擬世界走進現(xiàn)實提供了數(shù)字途徑。蔚領(lǐng)時代堅持認為,只有連接全產(chǎn)業(yè)鏈的伙伴,才能最終打開未來虛擬世界的大門。
國脈文化黨委副書記、總經(jīng)理陳之超表示:“發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟已作為國家重要戰(zhàn)略之一,作為當前數(shù)字經(jīng)濟熱點的元宇宙、AI、數(shù)字人等得到政府高度重視,成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展布局重點。國脈文化作為專注于數(shù)字文化領(lǐng)域發(fā)展的專業(yè)公司,將擔(dān)負中國電信元宇宙發(fā)展主力軍的重任,整合中國電信海量用戶、國脈文化全資質(zhì)及豐富的內(nèi)容資源,構(gòu)建城市及企業(yè)元宇宙經(jīng)濟場景,打造虛實交互的新商業(yè)、新文旅、新娛樂等數(shù)字新業(yè)態(tài),推動元宇宙核心技術(shù)研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化一體化,賦能企業(yè)與政府,以元宇宙資源稟賦助推千行百業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。國脈文化作為中國電信數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域的專業(yè)公司,與蔚領(lǐng)時代在數(shù)字內(nèi)容、數(shù)智應(yīng)用、元宇宙等方面發(fā)展理念高度契合,雙方將攜手整合優(yōu)勢資源,在云游戲、數(shù)字人、元宇宙創(chuàng)新等多領(lǐng)域探索合作,共創(chuàng)元宇宙生態(tài)繁榮。”
今年 6 月,蔚領(lǐng)時代作為合作伙伴之一與上影元共同啟動了“IP +商業(yè)”合作。在今天的發(fā)布會上,上影股份副總經(jīng)理、上影元總經(jīng)理李早分享了影視IP在AIGC領(lǐng)域的探索。圍繞上影“精品內(nèi)容、大IP開發(fā)、數(shù)字化轉(zhuǎn)型”三大核心戰(zhàn)略,各項前沿技術(shù)已經(jīng)融入到內(nèi)容創(chuàng)作、業(yè)態(tài)升級和模式創(chuàng)新中來。作為IP+全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的大中臺,上影元期待邀請更多新銳技術(shù)企業(yè)、團隊深度合作,實現(xiàn)優(yōu)勢互補,將AIGC的技術(shù)塑造成全新的核心競爭力,實現(xiàn)IP與技術(shù)的跨界融合。
中手游執(zhí)行董事、董事長兼CEO肖健表示:“中手游《仙劍奇?zhèn)b傳》IP一直以來都是內(nèi)容創(chuàng)新的代表,始終走在時代前列,以先進的媒介,創(chuàng)造和展示仙劍的魅力,并力求將仙劍打造為中國仙俠第 一IP。為此,中手游將攜手蔚領(lǐng)時代打造顛覆用戶體驗的首 款《仙劍》IP電影級MR互動游戲。并將在由中手游自研的全球首 款跨端仙俠開放世界+元宇宙游戲《仙劍世界》上展開合作,打造空間互聯(lián)網(wǎng)時代殺手級爆品?!?/p>
作為蔚領(lǐng)時代與海西傳媒聯(lián)合打造的專注于利用數(shù)字技術(shù)打造經(jīng)典虛擬IP資產(chǎn)、內(nèi)容和產(chǎn)品的企業(yè),蔚海燦娛CEO蔡俊濤表示:“Z時代人群已經(jīng)悄然成為如今的消費主力之一。他們的消費意識和習(xí)慣都在不斷影響這個市場。眾多的品牌、平臺、行業(yè)都在進行數(shù)字化的轉(zhuǎn)型和升級,它們運用數(shù)字化技術(shù)制作內(nèi)容,更好地獲取用戶的關(guān)注、喜愛和反饋。作為藝人經(jīng)紀和影視文娛從業(yè)者也意識到變革的必要性去抓住這個時代的機遇。”
為此,蔚海燦娛現(xiàn)場宣布即將推出秦嵐數(shù)字人——杉風(fēng)、 10 個種地少年數(shù)字人等計劃,并重磅推出了蔚海燦娛數(shù)字IP矩陣計劃——未來這幾十位虛擬IP從形象到內(nèi)容都將通過AI技術(shù)輔助制作完成。接下來蔚海燦娛會在影視、音樂、游戲和數(shù)藏方面探索更多的數(shù)字化創(chuàng)新實踐。
行業(yè)的變革升級,也有賴于產(chǎn)業(yè)鏈條上的領(lǐng)軍企業(yè)強強聯(lián)合,共同推進。現(xiàn)場,蔚領(lǐng)時代創(chuàng)始人兼董事長郭建君與國脈文化黨委副書記、總經(jīng)理陳之超、上影股份副總經(jīng)理,上影元文化總經(jīng)理李早、中手游執(zhí)行董事、董事長兼CEO肖健、海西傳媒創(chuàng)始人、董事長鄭斌彪共同啟動“共建MR內(nèi)容生態(tài)”戰(zhàn)略合作,加速未來形態(tài)下的內(nèi)容創(chuàng)作,讓人們看到永不落幕的全新虛擬世界。
當前數(shù)字經(jīng)濟正在從數(shù)據(jù)、算法時代,開始向可視化升級發(fā)展,MR帶來的空間計算將為人類感受虛擬世界提供更加清晰的研發(fā)方向,與此同時,云游戲技術(shù)帶來的全球化賦能,也正強有力地實現(xiàn)更大范圍的落地。
蔚領(lǐng)時代CFO ?Edward Tian表示:我們相信,改變世界、改變行業(yè)離不開伙伴的力量。一個好的戰(zhàn)略伙伴能夠持續(xù)地創(chuàng)造價值,是因為我們相信“共同的愿景和利益”“互補的優(yōu)勢技能”和“始終地信任,而且不斷地溝通”三個核心的要素,能夠保證一個戰(zhàn)略合作伙伴的成功。
峰會上,在以“MR生態(tài)與云游出?!睘橹饕h題的巔 峰對話中,Edward Tian也邀請到包括微軟云全球游戲業(yè)務(wù)負責(zé)人Warren Cho、品玩聯(lián)合創(chuàng)始人 Shu Zhao 、柳葉刀的CEO Frank Lee和蔚領(lǐng)時代Head of Global Business Heidi在內(nèi)的行業(yè)大咖,分享了在國際巨頭在全球XR市場布局、與蔚領(lǐng)合作的聯(lián)合創(chuàng)新項目、前沿技術(shù)對中國企業(yè)出海、內(nèi)容創(chuàng)新的影響,精彩的內(nèi)容和思想碰撞,不僅為現(xiàn)場帶來新思維和視野,也進一步體現(xiàn)出蔚領(lǐng)在全球拓展、生態(tài)發(fā)展上的開放共贏心態(tài)和布局。
MR時代,呼吁能夠與之共進的數(shù)字產(chǎn)業(yè)。此次舉辦“聚勢·破界” 戰(zhàn)略生態(tài)大會,蔚領(lǐng)時代圍繞MR這一未來趨勢進行全面的戰(zhàn)略升級,從洞悉MR產(chǎn)業(yè)娛樂前景與云游戲出海走向進行內(nèi)循環(huán)業(yè)務(wù)布局,到發(fā)布定位面向MR時代設(shè)計的動作游戲《春草傳·木禾危機》,再到與產(chǎn)業(yè)伙伴達成生態(tài)戰(zhàn)略合作發(fā)展第二曲線,正在進一步完善其以實時云渲染為底層技術(shù)邏輯的元宇宙生態(tài),向下一代數(shù)字世界算力基座的偉大目標全力奔跑。
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