《DNF韓服紅眼改版速報(bào) 被動(dòng)及BUFF現(xiàn)狀一覽》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫(xiě)作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
首先是大家最關(guān)心的暴走,改版后10級(jí)精通,20滿(mǎn)級(jí),10級(jí)的情況下萎217力量與44.4%技能攻擊,20級(jí)暴走腿的情況為593力量跟83的技傷,刪除被擊增加力量的機(jī)制,暴走減防從20%變成10%,其他應(yīng)該沒(méi)有改動(dòng)...
另一個(gè)讓人關(guān)心就是血喚的問(wèn)題,首先點(diǎn)了血喚之后常駐10%移動(dòng)速度與攻擊速度還有46.7%的技能傷害,鴨血增加移動(dòng)速度跟攻擊速度還有回避率的機(jī)制還在,而且數(shù)值跟現(xiàn)在國(guó)服版本的一樣,你不差那點(diǎn)速度的話(huà)可以不用鴨血...
一覺(jué)被動(dòng)改成一層疊滿(mǎn),數(shù)據(jù)跟現(xiàn)在疊3層是一樣的...
其余改動(dòng)還有二覺(jué)被動(dòng)取消攻擊出血敵人才有效果的設(shè)定,不需要敵人出血就能發(fā)揮作用...
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