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DirectStorage

DirectStorage

IntelArc顯卡雖然性能、兼容性無(wú)法令人滿意,但在新技術(shù)支持上還是很及時(shí)的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1視頻編解碼等等一應(yīng)俱全,現(xiàn)在又加入了微軟最新發(fā)布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技術(shù)可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問NVMeSSD,直接處理游戲資源的解壓縮不再需要經(jīng)過(guò)CPU,憑借GPU在并行計(jì)算上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)大大改進(jìn)游戲資源解壓縮的速度,從大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時(shí)也能節(jié)省CPU資源。這一個(gè)場(chǎng)景就有接近1000個(gè)紋理,每個(gè)解壓縮之后體積都超過(guò)350MB,總計(jì)超過(guò)350GB,但只占大約100MB的顯存空間。...

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    微軟舉了個(gè)例子,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時(shí)2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達(dá)100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速足足30倍,CPU占用率也降到了15%...硬件需求方面,顯卡支持所有DX12 SM 6.0規(guī)格的產(chǎn)品,不過(guò)在DX12 Ultimate顯卡上體驗(yàn)最佳,包括RTX 30/40系列、RX 6000系列...操作系統(tǒng)支持Windows 10、Windows 11,不過(guò)在Windows 11上有針對(duì)IO堆棧的更多優(yōu)化......

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    這第二次推遲意味著DirectStorage的首次亮相也可能被推遲,因?yàn)镕orspoken作為微軟的示范項(xiàng)目,不太可能有其他采用該存儲(chǔ)技術(shù)的游戲搶先發(fā)布...

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