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IntelArc顯卡雖然性能、兼容性無(wú)法令人滿意,但在新技術(shù)支持上還是很及時(shí)的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1視頻編解碼等等一應(yīng)俱全,現(xiàn)在又加入了微軟最新發(fā)布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技術(shù)可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問NVMeSSD,直接處理游戲資源的解壓縮不再需要經(jīng)過(guò)CPU,憑借GPU在并行計(jì)算上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)大大改進(jìn)游戲資源解壓縮的速度,從大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時(shí)也能節(jié)省CPU資源。這一個(gè)場(chǎng)景就有接近1000個(gè)紋理,每個(gè)解壓縮之后體積都超過(guò)350MB,總計(jì)超過(guò)350GB,但只占大約100MB的顯存空間。
提升游戲性能不止跟CPU、GPU自身性能有關(guān),微軟這次也貢獻(xiàn)了一個(gè)奇跡3月份將主機(jī)上的DirectStorage游戲壓縮技術(shù)帶到了PC平臺(tái),10月份預(yù)告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可將游戲加載時(shí)間提升三倍,并大幅減少CPU占用率。DirectStorage可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問NVMe SSD,不再需要CPU處理,因此可以提升游戲加載速度,減少CPU資源,直接讓GPU來(lái)處理。在DirectStorage 1.1中,微軟做過(guò)了對(duì)比驗(yàn)證,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時(shí)2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達(dá)100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速?
微軟舉了個(gè)例子,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時(shí)2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達(dá)100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速足足30倍,CPU占用率也降到了15%...硬件需求方面,顯卡支持所有DX12 SM 6.0規(guī)格的產(chǎn)品,不過(guò)在DX12 Ultimate顯卡上體驗(yàn)最佳,包括RTX 30/40系列、RX 6000系列...操作系統(tǒng)支持Windows 10、Windows 11,不過(guò)在Windows 11上有針對(duì)IO堆棧的更多優(yōu)化......
根據(jù)微軟官方給出的數(shù)據(jù),DirectStorage在PC上的輸入/輸出性能是傳統(tǒng)硬盤存儲(chǔ)的最高達(dá)100倍,但由于遲遲沒有游戲在PC上支持該技術(shù),導(dǎo)致這一數(shù)據(jù)一直缺乏實(shí)際支撐...《蔑視》的開發(fā)人員在被問到關(guān)于DirectStorage技術(shù)的支持時(shí),表示Xbox和PC平臺(tái)都將支持這一技術(shù)...不出意外,這將是第一款在PC端支持該技術(shù)的游戲...目前PC端的DirectStorage還不支持GPU加速,這可能會(huì)導(dǎo)致其表現(xiàn)與主機(jī)端存在差異...
盡管 Windows 11 操作系統(tǒng)已經(jīng)集成了對(duì) DirectStorage API 的支持,且早期基準(zhǔn)測(cè)試表明它可徹底革新 PC 和主機(jī)平臺(tái)的游戲體驗(yàn)...最后,Rocket 4 Plus G 系列 1TB / 2TB / 3TB 游戲固態(tài)硬盤的定價(jià)為 169.99 / 299.99 / 699.99 美元(約 1150 / 2029 / 4734 RMB),電競(jìng)級(jí)熱管散熱器的售價(jià)則是 29.99 美元(合 203 RMB)......
微軟的DirectStorageAPI正顯示出巨大的潛力,根據(jù)演示,該技術(shù)在性能上明顯領(lǐng)先于舊的Win32體系。第一個(gè)宣布支持下一代存儲(chǔ)API的游戲是《Forspoken》,測(cè)試結(jié)果表明在某些游戲場(chǎng)景下性能提高了70%。然而,這款游戲年內(nèi)第二次被推遲,因此,等待DirectStorage到來(lái)的時(shí)間又長(zhǎng)了一些。然而,圍繞該技術(shù)也有一些積極的消息。最近,在一個(gè)"詢問虛幻"的問答環(huán)節(jié)中,Brian Karis,Epic Games的圖形工程研究員在Epic Games確認(rèn)虛幻引擎5(UE5)將獲得微軟的DirectStorage支持。盡管在此期間沒有給出具體時(shí)間表,但Karis提供了一個(gè)關(guān)于該
這第二次推遲意味著DirectStorage的首次亮相也可能被推遲,因?yàn)镕orspoken作為微軟的示范項(xiàng)目,不太可能有其他采用該存儲(chǔ)技術(shù)的游戲搶先發(fā)布...
在 Computex 2022 主題演講期間,AMD 不僅隆重宣布了基于 Zen 4 架構(gòu)的全新一代銳龍 7000 系列臺(tái)式處理器 + Socket AM5(LGA 1718)平臺(tái)芯片組,還介紹了一同而來(lái)的“智能訪問存儲(chǔ)”(SmartAccess Storage)技術(shù)...在今日的臺(tái)北電腦展主題演講期間,AMD 官方證實(shí)了大家的這一猜測(cè),并補(bǔ)充道 —— 借助這項(xiàng)技術(shù),GPU 能夠極大改善相關(guān)資源的解壓縮效率(提升紋理流效率 / 減少游戲加載等待時(shí)間)......
日前微軟宣布其用于加速 Xbox 游戲加載速度的 DirectStorage 技術(shù)正式在 Windows 平臺(tái)推出,該技術(shù)可改變游戲數(shù)據(jù)的讀取方式,通過(guò) NVMe 硬盤直接將數(shù)據(jù)傳輸?shù)?GPU 中以加快游戲加載和運(yùn)行,充分發(fā)揮 NVMe SSD 的傳輸性能...微軟表示這項(xiàng)技術(shù)將同時(shí)支持 Windows 11 和 Windows 10;游戲支持方面則需要等待游戲開發(fā)商對(duì) DirectStorage API 進(jìn)行適配......
簡(jiǎn)單地說(shuō),DirectStorage是一項(xiàng)存儲(chǔ)子系統(tǒng)加速技術(shù),可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問NVMe SSD,直接處理游戲資源的解壓縮,而不再需要繞過(guò)CPU,從而大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時(shí)也能節(jié)省CPU資源...顯卡上需要支持DX12,推薦最新的DX12 Ultimate,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列...不過(guò)DirectStorage在PC上還不支持GPU加速,效果會(huì)大打折扣,微軟只是承諾GPU加速就在路線圖上,下一步就會(huì)實(shí)現(xiàn)......