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作為近十億用戶的騰訊QQ,11月17日,手機(jī)QQ啟動了HTML5游戲的首次的灰度測試,此舉或?qū)镠TML5游戲市場帶來巨大的用戶流量。參與首批測試的游戲分別為《QQ農(nóng)場》、《QQ花藤》、《夢幻家園》、《時尚都市》、《魔法卡片HD》。
社交媒體游戲通常具有上癮、吸引人、有趣的一些特點(diǎn)。企業(yè)正在使用社交媒體游戲作為一種工具來構(gòu)建品牌。目前無論是傳統(tǒng)500強(qiáng)企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)小微電商等都在嘗試通過社交媒體游戲來吸引目標(biāo)受眾,并且收效可觀。在本篇文章里,筆者將帶大家了解近年來技術(shù)如何發(fā)展,社交游戲如何變得更容易與web瀏覽器集成,以及HTML5游戲?qū)μ嵘缃幻襟w活動的意義,以及一些精彩案例。
近日一個名為Scierra的開發(fā)者組織在其博客中撰文表示,微軟最新的IE10瀏覽器確實(shí)在對傳統(tǒng)網(wǎng)頁內(nèi)容的訪問方面較其它競爭對手有著一定優(yōu)勢,但其HTML5游戲性能依舊十分糟糕。 該組織通過一個名為Const...
9月23日,騰訊正式宣布推出業(yè)內(nèi)首個瀏覽服務(wù)開放平臺,向APP開發(fā)者共享騰訊X5瀏覽服務(wù)。騰訊X5由X5瀏覽內(nèi)核及其相關(guān)云服務(wù)構(gòu)成。其中,讓游戲行業(yè)比較振奮的消息是X5內(nèi)核植入了Egret Runtime組件,能夠全面提升HTML5游戲在移動設(shè)備的用戶體驗(yàn),
據(jù)國外媒體報道,HTML5游戲平臺Spaceport.io剛剛宣布團(tuán)隊(duì)部分成員將加盟Facebook。這一消息得到Facebook證實(shí)。
HTML5游戲開發(fā)引擎Playcraft Labs今日正式啟動。自從五月以來,該引擎一直處于低調(diào)內(nèi)測中。 該公司創(chuàng)始人Martin Wells在他16歲時就創(chuàng)辦了自己的第一家游戲公司。Wells認(rèn)為,Playcraft Labs是游戲開發(fā)者的工具箱,尤其是那些需要加快某款游戲開發(fā)速度的開發(fā)者。
根據(jù)《紐約時代》的報告,全球最大游戲開發(fā)商之一EA公司將在本周Google的I/O開發(fā)者大會上展示一款名為Strike Force的多人游戲。這款游戲除了具備讓人耳目一新的3D視覺、人機(jī)對戰(zhàn)和出色的音效外,更讓人驚嘆的是它采用HTML5所編寫的。這樣一來,它就可以在脫離特定插件的情況下,在手機(jī)、平板和電腦上的Chrome瀏覽器完美運(yùn)行,而且延遲非常的低。
德國社交游戲開發(fā)商Wooga曾在 Facebook上發(fā)布過為期六個月的HTML5免費(fèi)體驗(yàn)游戲。但從公司最近的聲明中我們可以看到,這項(xiàng)大膽的試驗(yàn)以失敗而告終。目前公司已經(jīng)計(jì)劃宣布今后不在 Facebook上發(fā)布HTML5游戲。
80后黃何與趙霏創(chuàng)立的磊友科技,于2010年8月獲創(chuàng)新工場天使投資,2011年12月獲中經(jīng)合集團(tuán)千萬美元投資。創(chuàng)立至今,黃何與團(tuán)隊(duì)從最初做基于HTML5的技術(shù)和平臺開發(fā),到為了公司生存不得不轉(zhuǎn)向“淘金”HTML5游戲:
信息圖是一種可以非常直觀的將信息內(nèi)容以圖像方式呈現(xiàn)給讀者的表單方式?,F(xiàn)代社會講究快餐式的閱讀,使用信息圖能夠很好的縮短閱讀者對于信息內(nèi)容的吸收時 間。今天這里我們分享的信息圖,它將flash游戲和html5游戲做了一個非常直觀的對比,希望大家喜歡!