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當(dāng)我們還在展望AI將如何改變生活、就業(yè)的時(shí)候,刻板印象中“故步自封”的日本游戲開(kāi)發(fā)商居然已經(jīng)“開(kāi)了竅”,早已用起了AI工作流。不管你是玩家、還是業(yè)內(nèi)人士,想必這份新鮮出爐的資料分析都能讓你有所收獲,一起來(lái)了解下知名廠商Level-5在游戲開(kāi)發(fā)、宣傳工作中的AI應(yīng)用。我們將在下一期的文章中“接地氣”,介紹任何人都能用好說(shuō)AI來(lái)從零規(guī)劃一間飲品店的全流程,感興趣的朋友歡迎來(lái)體驗(yàn)好說(shuō)AI,關(guān)注我們后續(xù)的文章,來(lái)探尋AI究竟能為我們做些什么。
快科技12月13日消息,日前,美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)宣布,有著28年歷史、昔日全球最大游戲展的E3游戲展將正式落幕永久停辦。日本知名游戲制作人小島秀夫在社交平臺(tái)上發(fā)文,稱E3的結(jié)束是一個(gè)令人悲傷的消息,我們第一次在亞特蘭大展出MGS是在1987年,從那以后我們每年都參加,2000年《MGS2》的展出更是一個(gè)特別珍貴的回憶?!蓖瑫r(shí),小島秀夫還對(duì)E3展表示感謝:如果沒(méi)有E3,日本
微軟Xbox平臺(tái)在面對(duì)日本游戲市場(chǎng)時(shí),相較于索尼和任天堂,一直顯得尷尬。菲爾?斯賓塞接受了GiantBomb的訪談,表示微軟將會(huì)努力加強(qiáng)與日本游戲開(kāi)發(fā)商的關(guān)系。目前微軟正積極與日本游戲廠商對(duì)接,自己在這方面也為游戲玩家爭(zhēng)取更多空間,例如親自拜訪SquareEnix總部。
由 2 月 15 日提交的一份文件可知,日本電子游戲開(kāi)發(fā)公司 SNK,現(xiàn)已幾乎完全歸沙特王儲(chǔ)基金會(huì)的子公司所有...另一方面,SNK 在游戲領(lǐng)域擁有許多具有切實(shí)發(fā)展?jié)摿Φ膭?chuàng)新知識(shí)產(chǎn)權(quán),符合其對(duì)于電子游戲行業(yè)的增長(zhǎng)預(yù)期...近段時(shí)間,沙特阿拉伯在游戲領(lǐng)域展開(kāi)了大筆投資...同時(shí)半島電視臺(tái)披露,PIF 于 2020 年 4 季度猛砸 33 億多美元,以購(gòu)買(mǎi)動(dòng)視暴雪(后被微軟收購(gòu))、EA 和 Take-Two 的股票...
過(guò)去幾十年,游戲商店一直是許多玩家的朝圣去處。不過(guò)隨著時(shí)代的發(fā)展,日本連鎖游戲商店 Super Potate 也終于走向了線上。TheVerge 編輯 Cameron Faulkner 援引推特統(tǒng)計(jì)稱,Super Potate 在日本共有 8 家旗艦店。它被許多玩家稱作商店與博物館交匯的神奇空間,你很容易在這里找到雖然稀有、但價(jià)格相對(duì)合理的游戲或主機(jī)。Cameron Faulkner 指出,對(duì)于想要收藏 Virtual Boy 或從未在日本之外的市場(chǎng)發(fā)行過(guò)的世嘉 Dreamcast 游戲機(jī)的朋
如果你是游戲死忠粉,一定不會(huì)對(duì)“雅達(dá)利大崩潰”感到陌生。1982 年,由華納斥巨資買(mǎi)下授權(quán),當(dāng)年家用機(jī)巨頭雅達(dá)利親自開(kāi)發(fā)的電影改編游戲《E.T.外星人》本來(lái)會(huì)成為圣誕節(jié)的暢銷(xiāo)貨,但玩家們購(gòu)買(mǎi)后卻發(fā)現(xiàn)這只是用 6 個(gè)星期時(shí)間趕工出來(lái)的垃圾,于是紛紛退款。
2016年號(hào)稱VR元年,各種VR設(shè)備層出不窮,但受限于價(jià)格,距離普及還有一段距離。便宜的是夠便宜,但體驗(yàn)也一言難盡。貴的非一般玩家能接受,目前還是高玩寵物。好的消息是,目前有越來(lái)越多的商城、網(wǎng)吧等地方開(kāi)設(shè)了VR體驗(yàn)館,讓普通民眾也能切身感受到VR帶來(lái)的身臨其境的體驗(yàn)。
索尼吉田修平、萬(wàn)代南夢(mèng)宮高管等參加“VR元年發(fā)生了哪些事”的座談會(huì),對(duì)2016年的日本VR市場(chǎng)做出總結(jié),并展望了未來(lái)的VR發(fā)展趨勢(shì)。
中國(guó)的游戲市場(chǎng)前景是越來(lái)越好了,許多玩家也逐漸開(kāi)始有了正版的意識(shí)。對(duì)此,一些外國(guó)廠商已經(jīng)提前出動(dòng),以求在這個(gè)新興市場(chǎng)上分一杯羹。
要 問(wèn)游戲哪家強(qiáng),相信不少玩家都會(huì)說(shuō)是日本。的確,在全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的初期日本游戲占據(jù)市場(chǎng)舉足輕重的地位,以往任天堂的《超級(jí)瑪麗》、CAPCOM的 《街頭霸王》、《鬼泣》、《生化危機(jī)》、KONAMI的《寂靜村》、《魂斗羅》、《合金裝備》、《游戲王》等日本游戲在市場(chǎng)中的出色表現(xiàn),使日本游戲被廣 大玩家玩阿基所熟知。但是縱觀現(xiàn)如今全球整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè),我們卻不得不承認(rèn)日本游戲已經(jīng)淪為過(guò)去,屬于那個(gè)日本游戲的時(shí)代已經(jīng)正式完美終結(jié)。
新浪科技訊8月6日消息,順榮三七發(fā)布公告稱,東方證券旗下東方星暉并購(gòu)基金聯(lián)合順榮三七共同收購(gòu)日本游戲公司SNKPlaymore(以下簡(jiǎn)稱SNK)。據(jù)公告顯示,東方星暉和順榮三七通過(guò)設(shè)立喆元文化,并由喆元文化通過(guò)增資LedoMillenniu
本次官方宣布,《星際大戰(zhàn) 戰(zhàn)斗駕駛艙》除了原本的商業(yè)客戶之外,還將販?zhǔn)劢o個(gè)人客戶,是 BANDAI NAMCO Entertainment 首度嘗試把商業(yè)用途的大型電玩游戲機(jī)臺(tái)販?zhǔn)劢o個(gè)人。
不久前日本游戲零售巨頭TSUTAYA就公布了最新一期的游戲銷(xiāo)售榜,PS4版《巫師3:狂獵》勇奪冠軍。
有一家日本游戲公司Line Corp.10月份每日進(jìn)帳410萬(wàn)美元!相比國(guó)內(nèi)很有游戲開(kāi)發(fā)商小心翼翼的開(kāi)通付費(fèi),日本游戲公司可謂十分大膽,設(shè)計(jì)之初就有收費(fèi)項(xiàng)目在里面。游戲營(yíng)收的真正關(guān)鍵因素還是在于好的產(chǎn)品,如日本發(fā)行商所說(shuō),只要用戶一直在玩游戲,那么最終就會(huì)買(mǎi)單。
最近 ,《俠盜獵車(chē)手》新作在全球刮起一股熱潮 ,但是在日本,它卻并不那么流行。
Gree不僅是一家游戲平臺(tái)提供商,還是一家游戲開(kāi)發(fā)商,因此收購(gòu)OpenFeint只解決了一方面的需求。OpenFeint只是一個(gè)平臺(tái),而Gree需要游戲開(kāi)發(fā)能力?;谶@一原因,Gree近期在舊金山灣區(qū)進(jìn)行了大規(guī)模招聘。收購(gòu)Funzio也符合Gree這一方面的戰(zhàn)略。
北京時(shí)間6月30日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,由于新的游戲軟件不給力以及便攜式游戲機(jī)的銷(xiāo)量出現(xiàn)下跌,日本游戲市場(chǎng)今年上半年萎縮了16%。
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,日本游戲公司DeNA在拓寬美國(guó)市場(chǎng)的努力中,已經(jīng)收購(gòu)了位于加利福尼亞州的社交游戲工作室Gameview,這次收購(gòu)是DeNA公司家對(duì)創(chuàng)建家喻戶曉的游戲品牌進(jìn)一步嘗試。
日本,這個(gè)為電玩游戲推廣做出巨大貢獻(xiàn)的國(guó)度,創(chuàng)造了許多經(jīng)典游戲系列和游戲形象的國(guó)度,近些年來(lái)隨著經(jīng)濟(jì)危機(jī)的打擊和國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的縮水,似乎已 經(jīng)不是那么風(fēng)光了,不僅歐美市場(chǎng)的崛起搶走了許多傳統(tǒng)游戲大廠的關(guān)注點(diǎn),在游戲開(kāi)發(fā)上,似乎也遇到了日本游戲的瓶頸。
從兒時(shí)的任天堂到如今的PS,日本一直是全球領(lǐng)先的游戲產(chǎn)業(yè)大國(guó),但隨著新世紀(jì)網(wǎng)游的興起,讓曾獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的日本游戲業(yè),在網(wǎng)絡(luò)游戲上卻鮮有建樹(shù).
2月15日,位于日本京都府的天橋立景區(qū),一處觀景臺(tái)旁發(fā)生了一起令人震驚的意外事件。一名男性游客在準(zhǔn)備彎腰從胯下欣賞這一壯麗自然景觀時(shí),被身后的同事惡作劇般地推了一把,結(jié)果跌落至15米深的山谷中。也呼吁游客在景區(qū)游玩時(shí),要遵守相關(guān)規(guī)定和警示,確保自身安全。
近日,日本東京宣布一項(xiàng)重大決定:地鐵接入微信小程序。目前已經(jīng)聯(lián)合騰訊日本公司推出旅日”微信小程序,可提供購(gòu)票服務(wù)。旅游景點(diǎn)方面,有東京晴空塔的門(mén)票有箱根、鐮倉(cāng)、河口湖美術(shù)館等一些人氣景點(diǎn)的周游票,都可以在該微信小程序上購(gòu)買(mǎi)。
我是一名資深的旅游愛(ài)好者,一直想去日本,等我終于有了時(shí)間,卻又發(fā)愁語(yǔ)言問(wèn)題。朋友向我推薦了準(zhǔn)兒翻譯機(jī)Go,當(dāng)時(shí)對(duì)準(zhǔn)兒翻譯機(jī)Go并沒(méi)有抱太大的希望,抱著總比沒(méi)有好的想法,帶上準(zhǔn)兒Go就去了日本自由行。去日本之前我就做了一些攻略,知道一些網(wǎng)紅餐廳人多又貴,這次帶上準(zhǔn)兒翻譯機(jī)Go,決定要找一家經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,環(huán)境優(yōu)美又好吃的餐廳。通過(guò)準(zhǔn)兒翻譯機(jī)Go中日翻譯功能,我和酒店的前臺(tái)美女攀談,順利地打聽(tīng)到了一家不錯(cuò)的烤肉店,隨
三名日本游客上周在澳大利亞陷入尷尬境地:他們根據(jù)GPS車(chē)載導(dǎo)航系統(tǒng)的指示前往一座小島,卻把車(chē)開(kāi)到了大海中。
小游戲出海,是今年游戲行業(yè)的看點(diǎn)之一。隨著廠商們的實(shí)踐,市場(chǎng)也從最早的中國(guó)港澳臺(tái),慢慢拓展到歐美和日韓,且跑出了不錯(cuò)的成績(jī)。不過(guò)這款產(chǎn)品的人氣能否在日本得到維持,又能否進(jìn)一步打開(kāi)歐美市場(chǎng),成為「小妖問(wèn)道」和「菇勇者傳說(shuō)」后小游戲出海的又一個(gè)頭部產(chǎn)品需要時(shí)間檢驗(yàn)。
出海小游戲《肥鵝健身房》2月27日登陸日本,當(dāng)日登頂日本iOS下載總榜。時(shí)隔近一個(gè)月后我們?cè)賮?lái)看這款游戲,下載排名依舊穩(wěn)定在下載總榜Top30,累計(jì)下載量63w次,尤其讓人驚喜的是暢銷(xiāo)榜排名的變動(dòng),3月25日位列iOS游戲暢銷(xiāo)榜Top87,將《MergeMansion》、《SeasideEscape》等的明星產(chǎn)品都甩到身后。根據(jù)data.ai信息,青瓷游戲獲授權(quán)發(fā)行的塔防游戲《TotemvsBOT》以及肉鴿動(dòng)作游戲《騎?
一種隔音公寓”在日本流行。對(duì)于喜歡熬夜打游戲的年輕人來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一大福音。相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,疫情后出于隔音因素考慮買(mǎi)房的日本人激增了80%。
任天堂的游戲機(jī)Switch在今年6月創(chuàng)下了銷(xiāo)售記錄,售出了38萬(wàn)臺(tái)機(jī)器,同比去年增長(zhǎng)了68%。這主要得益于《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的推動(dòng)。一些媒體預(yù)測(cè)Switch游戲機(jī)很可能在明年成為日本市場(chǎng)的第一游戲機(jī),目前排在前面的是1989年上市的GameBoy和2004年的NDS。
日本的一個(gè)兩人團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一段視頻,展示了一款正在開(kāi)發(fā)中的基于AI的戀愛(ài)游戲。女主角以黑色剪影的形式出現(xiàn),玩家無(wú)須點(diǎn)選任何既定的文本選項(xiàng)是可以直接輸入自己的回答來(lái)對(duì)女主提出的各種問(wèn)題作出回應(yīng)。圖像生成部分則是通過(guò)應(yīng)用AI模型StableDiffusion實(shí)現(xiàn)的,游戲系統(tǒng)能夠提取玩家回答中的關(guān)鍵詞來(lái)為女主角精心打造穿著風(fēng)格。
日本將征收消費(fèi)稅的目標(biāo)定為蘋(píng)果和谷歌等開(kāi)設(shè)應(yīng)用商店平臺(tái)的科技巨頭。日本的智能手機(jī)用戶通常會(huì)在蘋(píng)果的App Store和谷歌的Google Play上下載包括游戲在內(nèi)的手機(jī)應(yīng)用,并通過(guò)這兩個(gè)平臺(tái)在游戲內(nèi)充值。用戶充值的金額大部分將流向游戲運(yùn)營(yíng)公司的賬戶,但蘋(píng)果和谷歌會(huì)從中抽成約30%。