《紀(jì)元1800視距怎么修改?修改視距方法介紹》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
紀(jì)元1800的視距要怎么修改,修改視距的操作步驟是什么呢,我們來(lái)一起看下具體的修改方法介紹。視距修改方法介紹在data0 下面的\data\config\game\camera.xml文件中,記錄了鏡頭設(shè)置的信息。我看它原本預(yù)設(shè)的- 1 到 14 那 16 行都是只有高度height和視角fov在變,其他的pitch之類都沒(méi)變化,那我也這么改了一下,比如id= 14 那行高度改成195,fov改成0.46,游戲中效果如下(我去,圖限制200k,只好縮了又縮):至于height和fov之間是個(gè)什么關(guān)系我也不確定,它預(yù)設(shè)的那些行也有 3 種規(guī)律,我按最后幾行的高度每增加15 fov減少0. 01 來(lái)算的,最后多少合適也只能試著來(lái)。如果高度改太大比如改到 300 多將近400,可能是因?yàn)橐暰€實(shí)際上就在云層上方了,會(huì)?...
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