國(guó)產(chǎn)3A巨作《黑神話:悟空》創(chuàng)下銷(xiāo)量新高
國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》于今年8月20日全球發(fā)售,自發(fā)售以來(lái)廣受好評(píng),銷(xiāo)量節(jié)節(jié)攀升。
根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)VG Insights的數(shù)據(jù),截至目前,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)的銷(xiāo)量已超過(guò)2000萬(wàn)套,總收入超過(guò)10億美元。這一成績(jī)打破了國(guó)內(nèi)3A游戲的銷(xiāo)售紀(jì)錄,也標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)邁上了一個(gè)新的臺(tái)階。
除Steam平臺(tái)外,《黑神話:悟空》還登陸了WeGame、PlayStation和Epic等多個(gè)平臺(tái)。游戲在這些平臺(tái)上的銷(xiāo)量也十分可觀,預(yù)計(jì)未來(lái)總銷(xiāo)量將達(dá)到3000萬(wàn)至4000萬(wàn)套。
作為中國(guó)首款真正意義上的3A單機(jī)游戲,《黑神話:悟空》打破了歐美國(guó)家3A游戲的壟斷,不僅在國(guó)內(nèi),也贏得了全球玩家的認(rèn)可。
游戲以西游題材為背景,玩家扮演一位天命人,踏上探尋昔日傳說(shuō)的征程。游戲的高品質(zhì)畫(huà)面、流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和扣人心弦的劇情,為玩家?guī)?lái)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
(舉報(bào))