蘋果正在繼續(xù)開發(fā)和完善 "蘋果眼鏡 "等頭戴式設備的技術(shù),包括視頻壓縮方法和方向性觸覺反饋。據(jù)悉蘋果正在研發(fā)兩款不同的頭顯,包括一款利用蘋果VR技術(shù)的混合現(xiàn)實頭戴式設備和上述的蘋果AR設備。周二,蘋果獲得了兩項專利,可以適用于這兩種頭顯。
在第一項名為 "具有方向性觸覺輸出的電子設備 "的專利中,蘋果概述了一種可以 "相對于設備外殼表面(如側(cè)壁表面或其他設備表面)的給定方向提供觸覺反饋的方法。首先,蘋果概述了觸覺反饋的一些問題,包括輸出太弱或提供不想要的感覺。此外,它還表示,一些系統(tǒng)可能提供的觸覺輸出并沒有應用到用戶身體的適當位置。蘋果還指出,觸覺輸出設備可能過于笨重。
雖然看起來蘋果這項專利所述的技術(shù)并不是專門針對頭顯,但蘋果也指出,該系統(tǒng)的操作方法可以同時使用頭戴式設備和手機。該方法將包括一個運動傳感器收集用戶輸入,以相對于顯示屏中的其他虛擬對象移動一個虛擬對象。當用戶施加一定的力或物體與周圍其他虛擬物體互動時,系統(tǒng)將應用方向性反饋,提供對便攜式電子設備進一步移動的阻力感。
第二項名為 "視頻壓縮方法和設備 "的專利更清晰地概述了一種頭戴式設備的方法。這項專利的重點是基于 "包括頭戴式顯示器和基站的混合現(xiàn)實系統(tǒng) "的系統(tǒng)。蘋果在專利當中表示,頭顯傳感器套件收集的數(shù)據(jù)可以通過有線或無線連接傳輸?shù)交尽?/p>
渲染引擎地根據(jù)傳感器信息渲染包括虛擬內(nèi)容的幀,編碼器在通過連接將幀發(fā)送到頭顯之前,根據(jù)編碼協(xié)議對幀進行壓縮。在編碼器中不是使用之前的幀來估計運動矢量,而是將頭顯和渲染引擎的運動矢量輸入到編碼器中,并用于壓縮幀。
視頻壓縮將是頭戴式設備的重要組成部分,尤其是有傳言稱它們將使用一套攝像頭和超高分辨率8K顯示屏進行視頻輸出。蘋果在這里概述的系統(tǒng)設想了一種方法,可以減少在基站上對渲染幀進行編碼后再傳輸?shù)筋^顯的時間。
此外,蘋果還指出,可能會有一些特定的幀沒有正確地傳輸?shù)筋^顯的時候。在這些情況下,蘋果表示,AR或VR設備 可能會使用運動矢量從上一幀中合成一幀。確保視頻輸出的流暢性。這些特定的幀既可以是用戶的實際周圍環(huán)境,也可以是任何數(shù)量的虛擬物體和動畫。兩者結(jié)合在一起,就能提供一種混合現(xiàn)實或MR的效果。
蘋果每周都會提交大量的專利,其中描述的許多技術(shù)最終都不會出現(xiàn)在消費產(chǎn)品中。專利和專利申請也沒有說明某項功能或系統(tǒng)何時可能會進入市場。
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