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前言隨著游戲市場的火爆,游戲行業(yè)逐漸向精品化、IP化、多樣化的格局邁進,這也對游戲開發(fā)者提出了更高的要求。如何保證游戲性能穩(wěn)定,為玩家提供流暢的開黑體驗?今天準備嘗試用下華為云的服務,沉浸式感受游戲云端部署解決方案的強大。華為云游戲云端部署解決方案,提供覆蓋全球的云基礎(chǔ)設(shè)施,支撐百萬級玩家同時在線穩(wěn)定運行,結(jié)合云上運維運營,助力游戲企?
12月13日至12月15日,以“傳承文化薪火,鑄就精品力作”為主題的2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州舉行,游戲產(chǎn)業(yè)上下游相關(guān)人士齊聚,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。12月15日,華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務互動媒體BU總裁吳昊在主論壇上發(fā)表了《聚力游戲伙伴共建鴻蒙生態(tài)》的主題演講,從操作系統(tǒng)、游戲體驗、產(chǎn)業(yè)賦能三個方面闡述了鴻蒙全鏈路賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。鴻蒙千帆起,游戲正當時!隨著HarmonyOS系統(tǒng)的不斷成熟和發(fā)展,華為持續(xù)發(fā)揮領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢和鴻蒙生態(tài)全場景價值,推動更多自研游戲技術(shù)、移動應用技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)突破,完善游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,賦能“游戲”公益、教育和體育等不同領(lǐng)域的創(chuàng)新與融合,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入原生活力,也將攜手更多開發(fā)者與合作伙伴,共建共享更美好的鴻蒙世界。
7月28日,第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會于上海新國際博覽中心開幕。作為目前全球最具專業(yè)性、權(quán)威性和國際性的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)展會之一,本屆ChinaJoy以“相伴二十載,越來悅精彩”為主題,為廣大游戲玩家和電競愛好者呈現(xiàn)了一場以領(lǐng)先創(chuàng)新科技賦能數(shù)字娛樂的精彩盛宴。三星將繼續(xù)在電競裝備產(chǎn)品線研發(fā)、游戲生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈合作上持續(xù)精進,為構(gòu)建全民高質(zhì)量娛樂生活帶來更多、更好的創(chuàng)新實踐。
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)于昨日發(fā)布的《2022-2023中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力報告》:2022年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為2223.77億元,同比下降13.07%。這源于2022年相對缺少能拉動游戲市場增長的爆款新品。在那個如《西部世界》一般的幻想式世界到來之前,一個再次實現(xiàn)“熱浪翻涌”的游戲行業(yè)或許將更早到來。
從AI誕生的那一刻起,每年都會有大量的統(tǒng)計和預測,分析未來會有哪些崗位被人工智能所取代。從流水線工人到電話客服,從文稿校對到財務會計,在AI剛出現(xiàn)的那些年里,人類的崗位焦慮還停留在這些基礎(chǔ)又瑣碎的工種上,那時大家心里似乎還有一條底線——只要從事創(chuàng)造類的工作,自己就不會被機器取代。IFUN GAMES董事長建議:當AI的趨勢如同浪潮,不斷向前,與其抵抗浪潮,不如擁抱時代,找到新的立身之本。
為深入貫徹落實黨的二十大提出的“推進文化自信自強,鑄就社會主義文化新輝煌”重要戰(zhàn)略部署,弘揚游戲行業(yè)正能量,促進游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,2023年2月15至16日,由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦,廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會支持舉辦的2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州黃埔隆重召開!本屆大會以“守正創(chuàng)新?賦能發(fā)展”?
“游戲作為實現(xiàn)科技強國的重要助力,價值愈加凸顯?!?月13日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院、NVIDIA 英偉達、畢馬威中國等共同承辦的“2022中國游戲產(chǎn)業(yè)年會科技共振論壇”在廣州舉行。游戲引擎技術(shù)正在成為連接數(shù)字世界和真實世界的一個橋梁。
2 月 12 日,由國家新聞出版署主管,中共廣東省委宣傳部、中共廣州市委宣傳部支持,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會主辦的“ 2022 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”在廣州正式召開。在本次大會的“游戲責任論壇”上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第 一副理事長、游戲工委主任委員張毅君、人民網(wǎng)黨委委員、董事、副總裁潘健、眾多行業(yè)專家和從業(yè)者齊聚一堂,圍繞如何豐富產(chǎn)品內(nèi)涵、傳承文化、履行社會責任等話題展開分享。騰訊互娛光子S工作室總經(jīng)理、《和平精英》項目負責人高麗娜出席論壇并發(fā)表“《和平精英》超 級數(shù)?
2022 年 11 月 17 日下午,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦的中國游戲行業(yè)年會暨游戲行業(yè)金手指獎頒獎盛典在成都舉行。多位業(yè)界專家、企業(yè)高管對游戲行業(yè)未來發(fā)展的方向進行了探討和預測, 2022 年金手指獎獲獎名單也一并公布。小米游戲與咪咕、金山云、蔚領(lǐng)時代聯(lián)合發(fā)起“立方米計劃”,基于云技術(shù)的游戲分發(fā)計劃,依托小米生態(tài),在電視、手機及AIoT方面提供用戶流量服務,著力于硬件以及云計算領(lǐng)域的研究和發(fā)展并進行相關(guān)專利和技術(shù)的布局。
聲明:本文來自微信公眾號“鋅刻度”,作者:流星,編輯:陳鄧新,授權(quán)站長之家轉(zhuǎn)載發(fā)布。游戲進入存量競爭時代就像大家已經(jīng)熟知的那樣,“雙十一”在成為電商平臺發(fā)展史上最成功的促銷活動之一前有另外一重身份——那就是網(wǎng)造節(jié)日“光棍節(jié)”。放棄跟熱門題材死磕,找到差異化的競爭優(yōu)勢、發(fā)掘更多細分領(lǐng)域垂直題材,才是擺在更多游戲公司面前的出路。
通過設(shè)置重磅獎項,快手游戲樹立平臺主播及公會的榮譽感,激勵后者不斷輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;主播帶領(lǐng)粉絲體驗游戲,不僅增加了粉絲對游戲的認知,更可以發(fā)揮粉絲效應、凝聚喜愛度;作為收官的“快手游戲·星光大賞”線下盛典,則有效鏈接游戲行業(yè)上下游,助力中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展...通過合作者取得的成績,可以看到快手游戲在激發(fā)游戲生態(tài)展現(xiàn)的巨大潛力:依托短視頻+直播雙引擎驅(qū)動,快手游戲不斷擴大生態(tài)版圖,不僅成為主播和玩家的聚集地,還成為游戲廠商爭搶的內(nèi)容帶量渠道......
再拿游戲行業(yè)來舉例,上世紀 90 年代是全球電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金年代,一大批經(jīng)典電子游戲在當時出現(xiàn),一大批今天在游戲業(yè)舉足輕重的公司也是在當時取得蓬勃發(fā)展的...以知名開放世界游戲GTA5 為例,該游戲的開發(fā)成本達到2. 65 億美元,發(fā)行僅 24 小時后就收入 8 億美元,截至目前銷售收入已超過 40 億美元,其投資規(guī)模和回報速度都是眾多游戲廠商無法想象也無力承擔的...第三,從第三次科技革命的歷史過程來看,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),尤其是游戲產(chǎn)業(yè),承擔了把市場需求映射到算法和硬件的“漏斗”角色......
騰訊游戲聯(lián)合騰訊標準推出的騰訊云游戲認證,從零起步搭建起了覆蓋全游戲場景、全類別的硬件認證生態(tài),聯(lián)合硬件廠商為消費者提供了極致的云游戲體驗...SONY、TCL、OPPO、海信、創(chuàng)維、長虹、康佳、小米等十余家電視機廠商獲得了騰訊云游戲認證證書,為用戶提供了比肩游戲主機的低延遲、高穩(wěn)定、高畫質(zhì)的云游戲體驗...騰訊云游戲認證將繼續(xù)和行業(yè)伙伴合作,協(xié)同創(chuàng)新,在無線連接、編解碼、端云協(xié)同和系統(tǒng)定制優(yōu)化等方面深度合作,共同推動云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展...
數(shù)據(jù)驅(qū)動游戲產(chǎn)業(yè)升級,不僅僅是完成數(shù)據(jù)采集與數(shù)據(jù)可視化,真正發(fā)揮數(shù)據(jù)價值還需要在游戲研發(fā)、買量、運營等業(yè)務場景中真正以數(shù)據(jù)指導決策,以數(shù)據(jù)洞察玩家需求...在研發(fā)階段的玩法測試、買量階段的素材渠道優(yōu)化、長線運營的精細化營銷上,利用 SDAF 閉環(huán)方法論,在游戲管理者、策劃、優(yōu)化師、運營工作中真正實現(xiàn)數(shù)據(jù)決策與指導的升級,是神策數(shù)據(jù)游戲行業(yè)解決方案中游戲數(shù)據(jù)流與業(yè)務流雙流融合升級的核心理念......
2021 年 12 月 15 日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、索尼互動娛樂、騰訊任天堂Switch、微軟Xbox &百家合、創(chuàng)夢天地、鈦核網(wǎng)絡(luò)、北京師范大學、《瘋狂兔子:奇遇派對》制作組特別支持的主機游戲產(chǎn)業(yè)未來論壇在廣州匯華希爾頓逸林酒店圓滿落幕。斗魚游戲主播女流擔任會議主持,斗魚平臺主機板塊獨家全程直播本次盛會。據(jù)介紹,本次會議主要是圍繞主機游戲?
12 月 15 日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、騰訊游戲承辦的“ 2021 中國游戲產(chǎn)業(yè)年會科技共生論壇”在廣州順利召開。作為 2021 中國游戲產(chǎn)業(yè)年會的重要活動之一,本論壇旨在展示科技驅(qū)動下游戲行業(yè)的創(chuàng)新成果,暢想科技進步催生的新場景,促進游戲行業(yè)與芯片研發(fā)、航空航天、智能制造等領(lǐng)域的跨界交流,共同助力數(shù)實融合發(fā)展。論壇上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君進行致辭?
今日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委等發(fā)布《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,報告顯示,2021年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.40%。
在元宇宙概念持續(xù)火爆的趨勢下,日前兩大知名市場研究公司Newzoo和伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布了《元宇宙全球發(fā)展報告》,報告除了介紹元宇宙概念相關(guān)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)和概念演變外,也采訪了包括中手游等在實現(xiàn)元宇宙道路上扮演不同角色的關(guān)鍵企業(yè),較為全面的呈現(xiàn)了元宇宙的未來發(fā)展趨勢。報告指出,元宇宙將會成為游戲的下一個階段,會將如虛擬音樂會、虛擬時裝秀、IP聯(lián)動,以及產(chǎn)品聯(lián)名等非游戲體驗也整合其中,由技術(shù)、消費者與游戲的互動方式
近日, 2021 年中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會分論壇——第二屆全球游戲創(chuàng)意創(chuàng)新論壇在渝舉行。論壇吸引了眾多全國知名游戲開發(fā)、發(fā)行、渠道公司以及游戲投資等機構(gòu)超 300 人參會。 重慶市委宣傳部、重慶市經(jīng)濟和信息化委員會、重慶市大數(shù)據(jù)應用發(fā)展管理局、重慶市文化旅游委、重慶市南岸區(qū)、重慶經(jīng)開區(qū)領(lǐng)導出席了本次論壇。 圖注:會上,重慶軟件園·重慶數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園簽約儀式舉辦,重慶軟件園與 10 家入駐企業(yè)現(xiàn)場簽約,簽約總金額超
鳳凰網(wǎng)科技訊 8月3日消息,新華社主管主辦的《經(jīng)濟參考報》于今日上午發(fā)表文章《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》。目前,該文章已在《經(jīng)濟參考報》官網(wǎng)重新發(fā)布,標題更改為《經(jīng)參調(diào)查銳度|網(wǎng)絡(luò)游戲長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》,此次文章內(nèi)容中未提及“鴉片”、“電子毒品”等詞。今日上午,《經(jīng)濟參考報》發(fā)表文章指出,未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象普遍,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说慕】党砷L造成十分惡劣的影響。文章將網(wǎng)絡(luò)游戲比作新型“毒品”,并點?
近日, 2021 年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年博覽會暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇在福州成功舉辦。會上,芯動科技可用于5G數(shù)據(jù)中心服務器云渲染的高性能GPU產(chǎn)品——風華系列GPU芯片和顯卡,憑借領(lǐng)先的創(chuàng)新力和對國產(chǎn)GPU格局的影響,一舉入圍云游戲處理芯片和云游戲基礎(chǔ)設(shè)施兩大創(chuàng)新榜。芯動科技也成為5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事單位。風華系列GPU是國內(nèi)第一款高性能的圖形渲染GPU,采用了最前沿的自主Chiplet和DDR6/6X高速顯存等SoC創(chuàng)新,以及全新頂配多核架
7 月 21 日,由福州市人民政府、中國信息通信研究院聯(lián)合主辦的“5G 云游戲產(chǎn)業(yè)博覽會(2021)暨云游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”順利開幕。會上5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式公布了2021“創(chuàng)新揭榜”入選企業(yè)名單,UCloud優(yōu)刻得憑借云游戲服務平臺,在基礎(chǔ)能力設(shè)施中的優(yōu)異性能表現(xiàn)成功獲選,并當選5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副理事長單位。 創(chuàng)新核心技術(shù),賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展UCloud優(yōu)刻得云游戲平臺入選創(chuàng)新榜單 據(jù)悉,本次揭榜活動旨在加快推動5G技術(shù)與云游戲結(jié)合落地
據(jù)國外媒體報道,根據(jù)The Information發(fā)布的一份報告稱,Netflix計劃招募一位高管,負責擴張電子游戲業(yè)務。公司或正在加大努力超越傳統(tǒng)的電影娛樂領(lǐng)域。
?雖然該公司已開始試水游戲業(yè)務,包括與外部開發(fā)者合作開發(fā)基于《怪奇物語》的游戲,但其還是希望進一步加大游戲領(lǐng)域投入。Netflix的一個部門正考慮通過類似于蘋果Arcade的訂閱模式提供一系列游戲。
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2020中國游戲產(chǎn)業(yè)品牌報告》。經(jīng)過大數(shù)據(jù)研究及大量有效用戶深度調(diào)研,結(jié)果顯示:中國游戲產(chǎn)業(yè)品牌建設(shè)的走勢向好。國家級主流媒體的負面報道從2019年的27.0%降至2020年的14.4%。與此相對應的是,游戲投訴數(shù)量同比減少5.4%。此外,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的調(diào)查顯示,7成以上用戶傾向于選擇品牌表現(xiàn)更優(yōu)產(chǎn)品,這也證明了游戲企業(yè)進行品牌建設(shè)的重要性。伽馬數(shù)據(jù)的研究顯示:疫情防控至今,中國游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)對于品牌建?
揮別2020,踏浪2021云游戲在大變局中向陽而生,成為逆勢中的“追光者”為中國乃至全球經(jīng)濟發(fā)展注入全新“活力因子”回顧豐碩成果,致敬中堅力量,展望美好未來2020 年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會暨第一屆“登云獎”頒獎典禮將如約而至屆時大咖云集,觀點井噴,預判云游戲行業(yè)未來發(fā)展趨勢5GCGA年度工作成果盤點,正式發(fā)布行業(yè)最新標準首屆“登云獎”榜單重磅揭曉,全方位展示云游戲企業(yè)風采80+權(quán)威媒體集結(jié)報道,多平臺同步直播2021年1月20
今日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)文對游族網(wǎng)絡(luò)董事長林奇逝世表示了哀悼。中國音數(shù)協(xié)游戲工委稱,驚悉我協(xié)會會員單位游族網(wǎng)絡(luò)董事長暨總經(jīng)理、實際控制人、控股股東林奇先生猝然離世,不勝悲痛。林奇先生帶領(lǐng)團隊將游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)展成為國內(nèi)知名游戲企業(yè),并為推動中國游戲產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展作出貢獻。
12 月 17 日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布《 2020 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》),數(shù)據(jù)顯示, 2020 年,中國游戲市場總銷售收入2786. 87 億元,同比增長21%。其中電子競技市場呈井噴式增長, 2020 年達到1365. 57 億元,增加了418. 3 億元,增幅達44%。就在報告發(fā)布的前一天,亞奧理事會在第 39 次全體代表大會上,宣布電子競技正式成為杭州亞運會的競賽項目,成為中國電競發(fā)展的里程碑時刻。無?
12月10日、11日,首屆上海國際游戲產(chǎn)業(yè)交易商洽會(后簡稱“游交會”)于上海北虹橋綠地鉑驪酒店舉行,本屆游交會旨在搭建游戲行業(yè)交流服務平臺,促進各游戲企業(yè)之間的溝通與學習。DAN游戲受邀參加本屆游交會,并獲得“最具成長性企業(yè)”獎項。(游交會現(xiàn)場)首屆游交會由嘉定區(qū)和國家對外文化貿(mào)易基地(上海)共同主辦,嘉定區(qū)江橋鎮(zhèn)、上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會、東方匯文國際文化服務貿(mào)易有限公司承辦,同時也獲得了上海市文化創(chuàng)意?
隨著關(guān)注度的提升,Steam評分也從“好評如潮”下降到“多半好評”,反應的主要問題是bug多。盡管這款游戲在發(fā)售當天就新增了15G補丁修復bug,但還是讓玩家在這款游戲頁面發(fā)評論說,“退款的手在瑟瑟發(fā)抖”。