在移動互聯網領域,游戲、社交和購物是當今前三大應用。然而,對于規(guī)模最大的游戲用戶來說,如何自動選擇低延遲網絡、避開擁堵線路,始終是個繞不開的難題。 7 月 30 日,聯發(fā)科技在上海舉辦以“游戲芯生 戰(zhàn)力覺醒”為主題的新品技術發(fā)布會,發(fā)布全球首款“為游戲而生”的手機芯片
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