《《dnf》帝國(guó)競(jìng)技場(chǎng)困難模式職業(yè)推薦 困難模式以壓制為主》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
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雖然沒(méi)有強(qiáng)如主C的百分比,但是減防技能再次發(fā)揮神技,大家都知道25%的減防收益在30%~35%,更何況有控制、爆發(fā),所以這兩個(gè)職業(yè)的控場(chǎng)+輸出+生存能力,是競(jìng)技場(chǎng)最需求的...
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